Gli sviluppatori Marvel rivali affrontano la speculazione da dataminer sui caratteri futuri. DataMiners ha scoperto un lungo elenco di potenziali personaggi all'interno del codice del gioco, scatenando un dibattito sull'autenticità. Alcuni credono che gli sviluppatori stiano includendo intenzionalmente nomi falsi per fuorviarli.
Tuttavia, il produttore dei rivali della Marvel Weicong Wu e il produttore esecutivo della Marvel Games Danny Koo negano questo, affermando che la vasta lista riflette il vasto processo di pianificazione e sperimentazione del team. Wu ha spiegato che il design dei personaggi coinvolge più fasi - concetti, prototipi e sviluppo - lasciando tracce nel codice che non rappresentano necessariamente le decisioni finali. L'inclusione di un personaggio alla fine dipende dalle aspettative dei giocatori e dal mantenimento del gameplay equilibrato.
Koo ha paragonato la situazione a trovare un taccuino scartato pieno di note di brainstorming, sottolineando che molte idee vengono esplorate senza garantire l'inclusione nel gioco. Ha affermato esplicitamente che la squadra dà la priorità allo sviluppo del gioco per elaborata trolling.
Il processo di sviluppo per nuovi personaggi prevede un orizzonte di pianificazione di un anno, mirando a un nuovo rilascio di personaggi ogni sei settimane. NetEase valuta l'equilibrio del gioco e la varietà della roster, proponendo diversi candidati ai giochi Marvel. Anche l'interesse della comunità e i prossimi progetti Marvel (Films, Comics) influenzano la selezione finale. Questo spiega i numerosi nomi di caratteri nel codice: un riflesso dell'ideazione in corso di NetEase.
Marvel Rivals continua a ricevere feedback positivi, con l'imminente aggiunta della torcia umana e la cosa il 21 febbraio migliorando ulteriormente il gioco. La possibilità di un rilascio Nintendo Switch 2 è anche in esame (dettagli disponibili in un articolo separato).