Marvel Rivals geliştiricileri, gelecekteki karakterler hakkında Dataminer spekülasyonlarına hitap ediyor. Dataminers, oyunun kodu içinde uzun bir potansiyel karakterler listesini ortaya çıkardı ve özgünlük hakkında tartışmalara yol açtı. Bazıları, geliştiricilerin onları yanıltmak için kasıtlı olarak sahte isimler eklediğine inanıyor.
Bununla birlikte, Marvel rakipleri yapımcı Weicong Wu ve Marvel Games yönetici yapımcısı Danny Koo bunu denetleyerek, kapsam listesinin ekibin kapsamlı planlama ve deney sürecini yansıttığını belirtiyor. Wu, karakter tasarımının, kavramlar, prototipler ve gelişim - birçok aşama içerdiğini açıkladı. Bir karakterin dahil edilmesi nihayetinde oyuncu beklentilerine ve dengeli oyunun sürdürülmesine bağlıdır.
Koo, durumu beyin fırtınası notlarıyla dolu atılan bir defter bulmaya benzeterek, oyuna dahil edilmesini garanti etmeden birçok fikrin araştırıldığını vurguladı. Ekibin ayrıntılı trollemeye göre oyun gelişimine öncelik verdiğini açıkça belirtti.
Yeni karakterler için geliştirme süreci, her altı haftada bir yeni bir karakter sürümü hedefleyen bir yıl süren planlama ufkunu içeriyor. Netease, Marvel Games'e birkaç aday önererek oyunun bakiyesini ve kadro çeşitliliğini değerlendirir. Topluluk ilgisi ve yaklaşan Marvel projeleri (filmler, çizgi romanlar) da son seçimi etkiler. Bu, koddaki çok sayıda karakter adını açıklar - Netease'in devam eden düşüncesinin bir yansıması.
Marvel rakipleri olumlu geri bildirim almaya devam ediyor, insan meşalesinin eklenmesi ve 21 Şubat'ta oyunu daha da artırıyor. Nintendo Switch 2 sürümü olasılığı da dikkate alınmaktadır (Ayrıntılar ayrı bir makalede mevcuttur).