Ubisoft ने आगामी गेम, हत्यारे की पंथ छाया में मुकाबला और प्रगति प्रणालियों पर नए विवरण प्रदान किए हैं। गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट के अनुसार, खिलाड़ी उन्नत चरित्र विकास, लूट की गतिशीलता और विभिन्न प्रकार के हथियारों में तल्लीन करेंगे, जिससे एक आकर्षक गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित होगा।
खेल दो मुख्य प्रगति तत्वों का परिचय देता है: महारत बिंदु और ज्ञान बिंदु । खिलाड़ी दुर्जेय दुश्मनों को समतल करने या हराकर महारत हासिल कर सकते हैं, जबकि ज्ञान बिंदुओं को मिशन पूरा होने और वस्तुओं की खोज के माध्यम से अधिग्रहित किया जाता है। ये बिंदु नई क्षमताओं को अनलॉक करने और हथियारों को बढ़ाने, गेमप्ले में गहराई जोड़ने के लिए कुंजी के रूप में काम करते हैं।
हत्यारे के क्रीड शैडो में प्रत्येक हथियार में एक अद्वितीय अपग्रेड ट्री है, जिसमें खिलाड़ियों को व्यक्तिगत रूप से शिल्प करने के लिए सशक्त बनाना उनके प्लेस्टाइल के अनुरूप है। किसी भी समय प्रगति को रीसेट करने की लचीलापन विभिन्न रणनीतियों और हथियारों के साथ प्रयोग को प्रोत्साहित करता है। पौराणिक वस्तुएं, जैसे कि नागिनाटा, अलग -अलग बोनस प्रदान करती हैं, जैसे कि अनब्लॉकेबल हमलों का मुकाबला करने की क्षमता, उन्हें नियमित हथियारों से अलग करना।
लड़ाकू प्रणाली को सभी दुश्मनों के चुपके से टकरन का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, फिर भी यह विभिन्न लड़ाकू रणनीति के उपयोग को बढ़ावा देता है। जैसे -जैसे खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं, वे आगे की स्टेट अपग्रेड को अनलॉक करते हैं, जिससे वे अपने कौशल और रणनीतियों को परिष्कृत करने में सक्षम होते हैं। डेवलपर्स इस बात पर जोर देते हैं कि सभी तकनीकों और उन्नयन पर महारत हासिल करने से समर्पित खिलाड़ियों के लिए एक पुरस्कृत यात्रा का वादा करते हुए, एक महत्वपूर्ण समय निवेश की आवश्यकता होगी।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च को रिलीज के लिए स्लेटेड है, जो PS5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध है। प्रशंसक चुपके, मुकाबला और रणनीतिक प्रगति के एक समृद्ध मिश्रण का अनुमान लगा सकते हैं, जिससे यह प्रतिष्ठित श्रृंखला के लिए एक उच्च प्रत्याशित अतिरिक्त है।