Ubisoft ha fornito nuovi dettagli sui sistemi di combattimento e progressione nel prossimo gioco, Assassin's Creed Shadows . Secondo il direttore del gioco Charles Benoit, i giocatori approfondiranno lo sviluppo avanzato dei personaggi, le dinamiche di bottino e una varietà di armi, garantendo un'esperienza di gioco coinvolgente.
Il gioco introduce due elementi di progressione principale: punti di padronanza e punti di conoscenza . I giocatori possono guadagnare punti di padronanza livellando o sconfiggendo formidabili nemici, mentre i punti di conoscenza vengono acquisiti attraverso il completamento della missione e la scoperta di articoli. Questi punti servono come chiavi per sbloccare nuove abilità e migliorare le armi, aggiungendo profondità al gameplay.
Ogni arma in Assassin's Creed Shadows presenta un albero di aggiornamento unico, che consente ai giocatori di creare build personalizzate su misura per il loro stile di gioco. La flessibilità di ripristinare i progressi in qualsiasi momento incoraggia la sperimentazione con strategie e armi diverse. Gli oggetti leggendari, come i Naginata, offrono bonus distinti, come la capacità di contrastare gli attacchi non bloccabili, distinguerli dalle armi regolari.
Il sistema di combattimento è progettato per supportare i takedown furtivi di tutti i nemici, ma promuove anche l'uso di varie tattiche di combattimento. Man mano che i giocatori avanzano, sbloccano ulteriori aggiornamenti delle statistiche, consentendo loro di perfezionare le loro capacità e strategie. Gli sviluppatori sottolineano che il raggiungimento della padronanza su tutte le tecniche e gli aggiornamenti richiederà un investimento di tempo significativo, promettendo un viaggio gratificante per i giocatori dedicati.
Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo, disponibile su PS5, Xbox Series X | S e PC. I fan possono anticipare una ricca miscela di furtività, combattimento e progressione strategica, rendendolo un'aggiunta molto attesa alla serie iconica.