Ubisoft ได้ให้รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าในเกมที่กำลังจะมาถึง Creed Shadows ของ Assassin ตามที่ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ผู้เล่นจะเจาะลึกการพัฒนาตัวละครขั้นสูงการเปลี่ยนแปลงแบบยกเค้าและอาวุธที่หลากหลายทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจ
เกมแนะนำองค์ประกอบความก้าวหน้าหลักสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญ และ คะแนนความรู้ ผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนการเรียนรู้ด้วยการปรับระดับหรือเอาชนะศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้ได้รับผ่านการทำภารกิจให้สำเร็จและค้นพบรายการ จุดเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นกุญแจสำคัญในการปลดล็อกความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธเพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม
อาวุธแต่ละตัวใน Creed Shadows ของ Assassin มีต้นไม้อัพเกรดที่ไม่เหมือนใครช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างส่วนบุคคลที่ปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ความยืดหยุ่นในการรีเซ็ตความคืบหน้าในเวลาใดก็ได้ส่งเสริมการทดลองด้วยกลยุทธ์และอาวุธที่แตกต่างกัน รายการในตำนานเช่น Naginata เสนอโบนัสที่แตกต่างเช่นความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่ไม่ปิดกั้นทำให้พวกเขาแตกต่างจากอาวุธปกติ
ระบบการต่อสู้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการลบล้างการลอบล่าสัตว์ของศัตรูทั้งหมด แต่ก็ส่งเสริมการใช้กลยุทธ์การต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อผู้เล่นก้าวหน้าพวกเขาปลดล็อกการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมทำให้พวกเขาสามารถปรับแต่งทักษะและกลยุทธ์ของพวกเขาได้ นักพัฒนาเน้นว่าการบรรลุความเชี่ยวชาญในทุกเทคนิคและการอัพเกรดจะทำให้การลงทุนครั้งสำคัญมีความสำคัญซึ่งสัญญาว่าจะเป็นการเดินทางที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท
Assassin's Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมมีให้ใน PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์การผสมผสานที่หลากหลายของการลักลอบต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์