Casa Notizia Molti sviluppatori di giochi pensano che il termine "AAA" sia sciocco e l'industria è inefficiente

Molti sviluppatori di giochi pensano che il termine "AAA" sia sciocco e l'industria è inefficiente

by Connor Jan 29,2025

Molti sviluppatori di giochi pensano che il termine "AAA" sia sciocco e l

L'etichetta "AAA" nello sviluppo del gioco sta perdendo la sua rilevanza, secondo molti sviluppatori. Inizialmente significano budget massicci, alta qualità e bassi tassi di fallimento, ora è associato alla concorrenza guidata dal profitto che spesso sacrifica l'innovazione e la qualità.

Charles Cecil, co-fondatore di Revolution Studios, definisce il termine "sciocco e insignificante", una reliquia di un periodo in cui un aumento degli investimenti dell'editore non si è tradotto in giochi migliorati. Sostiene che l'industria si è spostata negativamente mentre i grandi editori hanno versato risorse significative in progetti senza dare la priorità alla qualità.

Ubisoft's Skull and Bones , commercializzato come un titolo "AAAA", serve come un esempio primo. Un ciclo di sviluppo decennale è culminato in una versione deludente, evidenziando l'inadeguatezza di tali etichette.

le critiche si estende ad altri importanti editori come EA, spesso accusati da giocatori e sviluppatori di dare la priorità alla produzione di massa sul coinvolgimento del pubblico.

Al contrario, studi indipendenti producono spesso giochi che risuonano più profondamente di molti titoli "AAA". Il successo di giochi come Baldur's Gate 3 e Stardew Valley sottolinea l'importanza della creatività e della qualità rispetto al budget puro.

La visione prevalente è che una mentalità a profitto conferma la creatività. Gli sviluppatori sono titubanti a correre rischi, risultando in un declino dell'innovazione all'interno dei giochi di grandi budget. L'industria ha bisogno di un cambio di paradigma per riconquistare l'interesse dei giocatori e ispirare una nuova generazione di creatori di giochi.

Ultimi articoli Di più+
  • 03 2025-05
    Fossa compositiva in minecraft: creazione e uso

    Minecraft offre ai giocatori una vasta gamma di possibilità per creare e organizzare il proprio mondo, che si tratti di costruzione, sopravvivere o esplorazione. Tra i molti strumenti disponibili, la fossa di compostaggio si distingue come uno dei più semplici e utili per migliorare il gameplay. In quest'aria

  • 03 2025-05
    Pokemon Unite rivela lo spazio-tempo di espansione di Smackdown

    Ogni appassionato di Pokémon in tutto il mondo ha probabilmente familiarità con Pokémon TCG Pocket, un gioco per dispositivi mobili che cattura l'essenza e la collezione della tradizionale esperienza TCG. Nella tasca di Pokémon TCG, i giocatori possono aprire pacchetti di carte gratuiti ogni giorno, consentendo loro di costruire e migliorare gradualmente il

  • 03 2025-05
    Best Buy annuncia Nintendo Switch 2 Preordini iniziano il 2 aprile

    Secondo un recente post sul blog di Best Buy Canada, i preordini per il tanto atteso Nintendo Switch 2 inizieranno il 2 aprile, in coincidenza con Switch 2 diretto. La guida completa fornita da Best Buy Canada afferma chiaramente: "I preordini per Nintendo Switch 2 apriranno il 2n