အိမ် သတင်း သီးသန့်- ဂိမ်းသတင်းပေးသူသည် ဆယ်စုနှစ်သုံးစုကြာပြီးနောက် ရုတ်တရက် ဖျက်လိုက်ပါသည်။

သီးသန့်- ဂိမ်းသတင်းပေးသူသည် ဆယ်စုနှစ်သုံးစုကြာပြီးနောက် ရုတ်တရက် ဖျက်လိုက်ပါသည်။

by Chloe Dec 10,2024

သီးသန့်- ဂိမ်းသတင်းပေးသူသည် ဆယ်စုနှစ်သုံးစုကြာပြီးနောက် ရုတ်တရက် ဖျက်လိုက်ပါသည်။

33 နှစ်ကြာ ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အဖွဲ့အစည်းဖြစ်သည့် Game Informer သည် ရုတ်တရက်ပိတ်သွားပါသည်။ ၎င်း၏မိခင်ကုမ္ပဏီ GameStop သည် ဩဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် ပိတ်သိမ်းကြောင်းကြေညာခဲ့ပြီး ဝန်ထမ်းများ တုန်လှုပ်ခြောက်ခြားသွားကာ ဝဘ်ဆိုဒ်သည် အင်တာနက်မှ လုံးဝပျက်သွားခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ကြေငြာချက်၊ မဂ္ဂဇင်း၏သမိုင်းကြောင်းနှင့် ဝန်ထမ်းဟောင်းများနှင့် ဂိမ်းကစားသည့်အသိုင်းအဝန်းမှ ဝမ်းနည်းကြေကွဲမှုတို့ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပါသည်။

GameStop ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် Fallout

Twitter (X) မှ ပေးပို့သော မမျှော်လင့်ထားသော ကြေညာချက်သည် Game Informer ၏ ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့် အွန်လိုင်းရောက်ရှိမှုကို လျင်မြန်စွာ အဆုံးသတ်စေခဲ့သည်။ မဂ္ဂဇင်း၏ နောက်ဆုံးထုတ် နံပါတ် 367 တွင် Dragon Age မျက်နှာဖုံး ဇာတ်လမ်းကို ဖော်ပြထားပါသည်။ GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုတွင် ဝန်ထမ်းများသည် ချက်ခြင်းပိတ်ခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲ အလုပ်ထုတ်ခံရခြင်းများကို သိရှိခဲ့ကြသည်။ ယခုအခါ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးသည် နှုတ်ဆက်ခြင်း မက်ဆေ့ချ်သို့ ပြန်ညွှန်းပြီး ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို ထိရောက်စွာ ဖျက်ပစ်ပါသည်။

ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်၏ အမွေအနှစ်

FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့သည် (နောက်ပိုင်းတွင် GameStop မှ 2000 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူခဲ့သည်)၊ Game Informer သည် ဂိမ်းဆော့ရာတွင် ဦးဆောင်သူအဖြစ် လျင်မြန်စွာ ရပ်တည်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုသည် 1996 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး၊ ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ဒေတာဘေ့စ်၊ သတင်းအပ်ဒိတ်များနှင့် စာရင်းသွင်းသူသီးသန့်အကြောင်းအရာကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းထည့်ကာ ဒီဇိုင်းအသစ်နှင့် တိုးချဲ့မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ မဂ္ဂဇင်း၏ ပေါ့တ်ကာစ်၊ "The Game Informer Show" သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာပါသည်။

သို့သော်လည်း၊ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း GameStop ၏ရုန်းကန်မှုများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းရောင်းချမှုကျဆင်းလာခြင်းကြောင့် ပိုမိုဆိုးရွားလာကာ Game Informer ၏အရိပ်ကို ကြာရှည်စေခဲ့သည်။ GameStop ၏စတော့စျေးနှုန်းတွင် ယာယီပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် အလုပ်အကိုင်ဖြတ်တောက်မှုများကို ဆက်လက်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပြီး Game Informer ၏ဝန်ထမ်းများကို အကြိမ်ကြိမ်ထိခိုက်ခဲ့သည်။ တိုက်ရိုက်သုံးစွဲသူမှ စာရင်းသွင်းမှုများကို ပြန်လည်စတင်ပြီးနောက်တွင်ပင်၊ အဆုံးစွန်သော ပိတ်သိမ်းမှုသည် ရှောင်လွှဲ၍မရနိုင်ပါ။

စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုများနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှု

ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဝန်ထမ်းဟောင်းများကြားတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် စိတ်ပျက်စရာ ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာမှာ တင်ထားတဲ့ ပို့စ်တွေက ကြိုတင်သတိပေးချက်မရှိခြင်းနဲ့ သူတို့ရဲ့အလှူငွေတွေကို ဖျက်ပစ်ခြင်းအတွက် တုန်လှုပ်ခြင်း၊ ဝမ်းနည်းခြင်းနဲ့ စိတ်ပျက်ခြင်းတွေကို ဖော်ပြခဲ့ကြပါတယ်။ Andy McNamara (ထုတ်ဝေမှုနှင့်အတူ 29 နှစ်) နှင့် Kyle Hilliard အပါအဝင် ဝန်ထမ်းဟောင်းများမှ မှတ်ချက်များသည် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် မပြီးဆုံးသေးသော အလုပ်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Konami အပါအဝင် စက်မှုလုပ်ငန်းမှ ပုဂ္ဂိုလ်များသည် မဂ္ဂဇင်းအတွက် ဝမ်းနည်းကြောင်းနှင့် နှစ်သက်ဖွယ်အမှတ်တရများကို ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ ChatGPT မှထုတ်လုပ်သောနှုတ်ဆက်စာမက်ဆေ့ချ်သည်တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်ကိုအနီးကပ်ထင်ဟပ်စေကြောင်းမှတ်ချက်ချသော Bloomberg မှ Jason Schreier ကဲ့သို့အကဲခတ်သူများအထေ့အငေါ့မပျောက်ပျက်သွားပါ။

Game Informer ကွယ်လွန်ခြင်းသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ၃၃ နှစ်ကြာ အမွေအနှစ်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အခင်းအကျင်းရှိ ရိုးရာမီဒီယာဆိုင်များမှ ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများကို အမှတ်ရစေသည်။ မဂ္ဂဇင်းမရှိတော့သော်လည်း၊ ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းနှင့် ၎င်း၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိမည်မှာ သေချာပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+