အိမ် သတင်း PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

by Simon Feb 25,2025

ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ 2025 ဂိမ်းတီထွင်သူများကွန်ဖရင့် (GDC) ပြည်နယ်သည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းအဖွဲ့၏အစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။ အဓိကတွေ့ရှိချက်များသို့လှည့်စားကြပါစို့။

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC Dominance: ဂိမ်း developer များ၏ 80% သည် PC ၏အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပလက်ဖောင်းအဖြစ် ဦး စားပေးနေကြောင်း, ယခင်နှစ် 66% မှ 14 ရာခိုင်နှုန်းမြင့်တက်လာသည်။ အကြောင်းပြချက်အတိအကျမှာမရှင်းလင်းသော်လည်းအစီရင်ခံစာတွင်အဆို့ရှင်၏ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်၏လူကြိုက်များမှုမြင့်တက်လာခြင်းကအထောက်အကူပြုအချက်တစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟုဆိုထားသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာစစ်တမ်းတွင်ရွေးချယ်နိုင်သောပလက်ဖောင်းတစ်ခုမဟုတ်သော်လည်းအခြား "အခြား" အမျိုးအစားကိုအသုံးပြုသောဖြေဆိုသူ 44 ရာခိုင်နှုန်းသည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ကိုအထူးဖော်ပြခဲ့သည်။

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

2020 တွင် PC ၏လွှမ်းမိုးမှုသည် 56% မှ 56% မှကြီးထွားလာသည်။ အသုံးပြုသူမှ 56% မှပေါ်ပေါက်လာခြင်း, ဦး ဆောင်ပလက်ဖောင်းခိုင်မာနေဆဲဖြစ်သည်။

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများ - တစ်ရောနှောထားသောအိတ် - AAA developer များ၏သုံးပုံတစ်ပုံ (33%) သည်လက်ရှိတွင်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများတွင်လုပ်ကိုင်နေကြသည်ဟုအစီရင်ခံစာကဖော်ပြသည်။ ဖြေဆိုသူအားလုံးတွင် 16% သည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ်များကိုတက်ကြွစွာတီထွင်နေကြသည်။ သို့သော်သိသာထင်ရှားသော 41 ရာခိုင်နှုန်းသည်ကစားသမားများထံမှထိတွေ့ဆက်ဆံမှု, ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များနှင့်လောင်ကျွမ်းရန်အတွက်အလားအလာကဲ့သို့သောစိုးရိမ်မှုများကိုကိုးကားခြင်း, မကြာသေးမီက Ubisoft ၏ XDefiant ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည့်စျေးကွက် saturation ပြ issue နာကိုအစီရင်ခံစာကအလေးပေးဖော်ပြသည်။

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

ပထဝီဝင်ကိုယ်စားပြုမှုဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများ - PC Gamer မှသီးခြားအစီရင်ခံစာသည်ဂျီဒ်စစ်တမ်းတွင်အနောက်နိုင်ငံများမဟုတ်သည့်နိုင်ငံများမှဖွံ့ဖြိုးမှုကိုအဓိကဖော်ပြထားသည်။ ဖြေဆိုသူ 70 ရာခိုင်နှုန်းနီးပါးသည်အနောက်နိုင်ငံများမှ (အမေရိကန်, ယူကေ, ကနဒေါ, သွစတြေးလျ) မှတရုတ်နှင့်ဂျပန်ကဲ့သို့သောဒေသများမှထင်ရှားသောပျက်ကွက်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤအချက်သည်အစီရင်ခံစာ၏တွေ့ရှိချက်များရှိအလားအလာရှိသောဘက်လိုက်မှုနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရှုခင်းများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် 2025 GDC အစီရင်ခံစာသည်လက်ရှိဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးမှုခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 15 2025-05
    Nonogram ပဟေ uzzle app သည် Mobile တွင် 10 နှစ်ဖြစ်သည်

    လွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်အကြာတွင်ရုပ်ပုံလက်ဝါးကြီးအုပ်သည်ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးရုပ်ပုံလက်ဝါးကပ်တိုင်အဖြစ်မြင်ကွင်းပေါ်သို့မြင်ကွင်းပေါ်သို့တက်လာသည်။ ယနေ့ပဟေ froms ိ 10,000 ကျော်ကိုအထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်စုဆောင်းမှုတစ်ခုဖြင့်ရုပ်ပုံလက်ဝါးကပ်တိုင်သည် 10 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားနှင့်နောက်ထပ် puzz နှင့်အတူ 10 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုအမှတ်အသားပြုသည်

  • 15 2025-05
    roblox brawl မျှော်စင်ကာကွယ်ရေးကာကွယ်ရေး - ဇန်နဝါရီလ 2025 ကုဒ်များထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်

    ရိုးရာမျှော်စင်ကာကွယ်ရေးဂိမ်းများသည် brawl ကြယ်များထဲမှတစ် ဦး က brawl ကြယ်များနှင့်အတူ brawlers နှင့်အတူတစ် ဦး စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောလှည့်ဖြားသော action- ရန် brawl မျှော်စင်ကာကွယ်ရေးလောကသို့ငုပ်။ Brawler တစ်ခုချင်းစီသည်ထူးခြားသည့် stats နှင့်စွမ်းရည်များကိုဝါကြွားသည်

  • 15 2025-05
    အစဉ်အဆက်ကို Mafia ရုပ်ရှင် 15 Mafia ရုပ်ရှင်

    ရုပ်ရှင်၏နယ်နိမိတ်ပြင်ပ၌နေထိုင်သူများနှင့်အတူနေသူတို့နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ် 0 င်စားမှုများကို Gunslings Dards နှင့် Mobslers တို့၏ဘဝများကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ ရာဇ 0 တ်မှုပုံပြင်များ၏ပေါင်းသင်းမှုသည် timeless ဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံပေါ်ပေါက်လာခြင်းပင်ဖြစ်သည့်ရုပ်ရှင်ရုံ၏ပေါ်ပေါက်လာခြင်း,