Dom Aktualności PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

by Simon Feb 25,2025

Stanowy raport z branży gier 2025 Game Conference (GDC) podkreśla znaczną zmianę w rozwoju gier. Zagadnijmy w kluczowe ustalenia:

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Dominacja na komputerze: Oszałamiające 80% twórców gier priorytetuje komputer PC jako główną platformę rozwojową, co stanowi 14% skok w porównaniu z 66% z poprzedniego roku. Chociaż dokładne przyczyny pozostają niejasne, raport sugeruje, że rosnąca popularność pokładu parowego Valve może być czynnikiem przyczyniającym się. Co ciekawe, chociaż nie jest to opcja platformy wybierającej w ankiecie, 44% respondentów, którzy używali kategorii „innej”, wspomniało konkretnie w talii Steam.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Trend ten opiera się na poprzednich latach, a dominacja komputera rośnie z 56% w 2020 r. Podczas gdy pojawienie się platform treści generowanych przez użytkowników (UGC), takich jak Roblox i Minecraft, oraz przewidywane wydanie Switch 2, obecne potencjalne wyzwania, pozycja komputera jako pozycja komputer Wiodąca platforma pozostaje silna.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Gry serwisowe na żywo: torba mieszana: Raport ujawnia również, że jedna trzecia (33%) programistów AAA pracuje obecnie nad grach na żywo. U wszystkich respondentów 16% aktywnie rozwija tytuły serwisowe na żywo, a 13% wyraża odsetki. Jednak znaczące 41% nie wykazuje zainteresowania, powołując się na takie obawy, jak malejące zaangażowanie gracza, ograniczenia twórcze i potencjał wypalenia. Raport podkreśla kwestię nasycenia rynku, wraz z niedawnym zamknięciem XDeFiant Ubisoft, który służy jako znaczący przykład.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Obawy dotyczące reprezentacji geograficznej: Osobny raport gracza PC podkreśla znaczącą niedostateczną reprezentację programistów z krajów niezachodnich w badaniu GDC. Prawie 70% respondentów pochodziło z narodów zachodnich (USA, Wielka Brytania, Kanada, Australia), z znaczącymi nieobecnościami w regionach takich jak Chiny i Japonia. Rodzi to obawy dotyczące potencjalnych uprzedzeń w ustaleniach raportu i ich zastosowania do globalnego krajobrazu rozwoju gier.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Podsumowując, raport GDC 2025 oferuje cenne wgląd w obecne trendy rozwoju gier, ale podkreśla także znaczenie rozważenia potencjalnych uprzedzeń i potrzeby szerszej reprezentacji geograficznej w przyszłych ankietach, aby zapewnić bardziej kompleksowy obraz globalnej branży gier.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 15 2025-05
    Aplikacja nonogram puzzle oznacza 10 lat na telefonie komórkowym

    Dziesięć lat temu Picture Cross pojawił się na scenie jako największy na świecie krzyż z obrazkami, pozycjonując się jako najważniejsza aplikacja nonogram dla urządzeń mobilnych. Dzisiaj, z imponującą kolekcją ponad 10 000 łamigłówek, Picture Cross zaznacza swoją 10. rocznicę z ekscytującymi nowymi trybami i dodatkowymi puzzami

  • 15 2025-05
    Obrona Roblox Brawl Tower: Styczeń 2025 Kody ujawnione

    Zanurz się w pełen akcji świat *Brawl Tower Defense *, gdzie tradycyjna rozgrywka obrony wieży ma ekscytujący zwrot z Aflaglers prosto z *Brawl Stars *. Każdy Brawler ma unikalne statystyki i umiejętności, umożliwiając strategiczne połączenie ich w celu rozwiązania fal wrogów

  • 15 2025-05
    15 najlepszych filmów mafii, jakie kiedykolwiek powstało

    Filmy często glamourowały życie rewolwerowców, rabusiów banków i gangsterów, podsycając naszą fascynację tymi, którzy żyją poza granicami prawa. Urok historii przestępczości jest ponadczasowy, poprzedzający nawet nadejście kina, co czyni je jednym z najwcześniejszych i najtrudniejszych gatunków w