အိမ် သတင်း Xbox စျေးနှုန်းတိုးမြှင့်ခြင်း - လေ့လာသုံးသပ်သူများကစက်မှုလုပ်ငန်း - ကျယ်ပြန့်တိုးပွားလာ

Xbox စျေးနှုန်းတိုးမြှင့်ခြင်း - လေ့လာသုံးသပ်သူများကစက်မှုလုပ်ငန်း - ကျယ်ပြန့်တိုးပွားလာ

by Layla May 27,2025

မကြာသေးမီရက်သတ္တပတ်များအတွင်း Gaming Industry သည်အဓိက console ထုတ်လုပ်သူများအပေါ်စျေးနှုန်းစီးဆင်းမှုများစွာကိုတွေ့ရသည်။ Microsoft သည် Xbox Series Consoles နှင့်၎င်း၏ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအားလုံးကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းအသစ်များသည်ဤအားလပ်ရက်ရာသီအတွက်ဒေါ်လာ 80 ကုန်ကျမည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ တစ်ပတ်အကြာတွင် PlayStation သည်အချို့သောဒေသများရှိအချို့သောဒေသများတွင် ပုံ ပေါင်းများစွာဖြင့်အလားတူပင် ,tariff သွေးကြောဆိုင်ရာဈေးမြင့်တက်လာခြင်းများရောက်ရှိလာသည် ။ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်သိသာသောပြောင်းလဲမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

စျေးနှုန်းများမြင့်တက်မှုများကိုအမြတ်အစွန်းများအနေဖြင့်လေ့လာသုံးသပ်သူများထဲတွင်အများအားဖြင့်အဓိကအကြောင်းအရာများဖြစ်သည်။ ဒေါက်တာ Serkan Toto သည် Kantan Games Inc. ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Dr. Serkan Toto သည်အာရှတွင်ထုတ်လုပ်သော Microsoft Console ကိုတိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိသည်ဟုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက Microsoft သည်လက်ရှိစီးပွားရေးအခြေအနေကိုမဟာဗျူဟာကျကျအသုံးပြုခဲ့သည်ဟုသူကဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဈေးနှုန်းမြင့်တက်မှုကိုပြန်လည်စတင်ရန်ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးနှုန်းတိုးမြှင့်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်လက်ရှိစီးပွားရေးအခြေအနေကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Nyu Stern မှ Joost Van Dreunen သည်ဤသဘောထားကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီး Microsoft ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "အသေသတ်ခြင်းကိုခံရသည်ထက်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းသို့ရောက်ခြင်း" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤထပ်တူပြုခြင်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဈေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုသည်စားသုံးသူတုံ့ပြန်မှုကိုစီမံရန်အတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်စျေးကွက်တွင်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်စျေးနှုန်းများကိုထိန်းသိမ်းရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းအဖြစ်ရှုမြင်ခဲ့သည်။

Piers Harding Analytics ၏ Harding Analytics မှဖော်ပြခဲ့သည့်ဈေးနှုန်းမြင့်တက်ခြင်းများကိုတိုးမြှင့်ပေးသည့်အခြားအချက်များမှာဆက်နွယ်သောငွေကြေးဖောင်းပွမှုများပါ 0 င်သည်။ SWITH 2 နှင့် Sony ၏မကြာသေးမီကစျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများကဲ့သို့သောပြိုင်ဘက်များစတင်သည့်စျေးနှုန်းများသည် Microsoft ၏ဆုံးချက်ကိုယခုထိတက်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုလွှမ်းမိုးနိုင်ဖွယ်ရှိသည်ဟုသူကထောက်ပြသည်။ The Us သည်အမေရိကန်၌သိသာထင်ရှားမှုကြောင့်အကောက်ခွန်ပေါ်လစီများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုထင်ဟပ်သည်။

တတိယမျက်တောင်ခတ်

ဂူဂဲလ်၏စိတ်ထဲတွင်မေးခွန်းများစွာတွင်ဆိုနီသည်အလားတူစျေးနှုန်းများတိုးများလာမည်, Alinea Analytics မှ Rhys Elliott အပါအ 0 င်လေ့လာသုံးသပ်သူများက Sony သည် PlayStation ဟာ့ဒ်ဝဲ, Elliott က Nintendo နှင့် Xbox ဖြင့်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ယိမ်းယိုင်နေသောဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ထုံးတမ်းစဉ်လာများနှင့်အတူထုံးတမ်းစဉ်လာများနှင့်အတူအခြားကြေညာသူများကနောက်သို့လိုက်နိုင်သည်။ Niko လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များမှဒံယေလအာယာကြားကအချို့သောဒေသများတွင်စျေးနှုန်းများမြင့်တက်လာစဉ်က PS5 အတွက်အမေရိကန်ဈေးနှုန်းမြင့်တက်မှုသည်ဖြစ်နိုင်ချေရှိနေသည်ဟု Niko လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကမှတ်ချက်ချသည်။

Omdia မှ James McWhirter သည်တရုတ်နိုင်ငံတွင်ထုတ်လုပ်သော PS5 ဟာ့ဒ်ဝဲကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သို့သော်ဤစျေးနှုန်း၏အချိန်သည်အထူးသဖြင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌မြင့်မားသောကြောင့်စျေးကွက်အရွယ်အစားနှင့်အရေးပါမှုကြောင့်စိန်ခေါ်မှုဆုံးဖြတ်ချက်ချဆဲဖြစ်သည်။ CirNANA မှ Mat Piscatella သည် Sony ၏လှုပ်ရှားမှုများကိုကြိုတင်ဟောကိန်းထုတ်ရန်သတိထားမိသော်လည်းဖျော်ဖြေရေးဆော့ဖ်ဝဲအသင်း၏ 0 တ်စုံအသင်း၏စျေးနှုန်းများအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိကြောင်းဖော်ပြသည့်အချက်များသည်စီးပွားရေးပြ issues နာများပေါ်ပေါက်လာသည်ဟုဆိုကြသည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေကအဆင်ပြေပါတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါတို့လား။

ဤစျေးနှုန်းများတိုးပွားလာသော်လည်းလေ့လာသုံးသပ်သူများကဂိမ်းလုပ်ငန်းလုပ်ငန်း၏ခံနိုင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ Microsoft ၏မကြာသေးမီက "ဤသည် Xbox သည် Xbox 'စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည် 0 န်ဆောင်မှုပလက်ဖောင်းတစ်ခုသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုပြသသည်။ Harding-Rolls များသည် Hardware ရောင်းအားကျဆင်းမှုများဖြစ်ပွားနေသောကြောင့် GTA 6 ကို Q2 2026 တွင်ရောင်းအားတိုးမြှင့်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်မျှော်လင့်ထားသည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများအကြားသဘောတူညီမှုအရစျေးနှုန်းမြင့်မားသောစျေးနှုန်းသည်တစ် ဦး ချင်းအသုံးစရိတ်များကိုအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သော်လည်းဂိမ်းပြားအသုံးစရိတ်သည်တည်ငြိမ်မှုသို့မဟုတ်ကြီးထွားလာနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ Elliott က Gaming သည်စီးပွားရေးဖိအားများကြားမှဆက်လက် 0 ယ်ယူရန်ဆက်လက် 0 ယ်ယူရန်စောစောစီးစီးလေ့ကျင့်ခြင်းနှင့်အတူစျေးနှုန်း -belastic ဖြစ်သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ နယူးဇီလိုက်မှ Manu Rosier ကစားသုံးသူများသည်ရွေးချယ်မှုပိုမိုများပြားသောခေါင်းစဉ်များထက်စားသုံးသူများပိုမိုရွေးချယ်ခြင်း,

Harding Rollings ကအမေရိကန်သည်အကြီးမားဆုံး console စျေးကွက်ဖြစ်သည့်အမေရိကန်သည်ဒေသတွင်းအခွန်များကြောင့်သက်ရောက်မှုပိုမိုခံစားရနိုင်သည်ဟုထောက်ပြသည်။ သို့သော်အာမက်သည်အာရှနှင့်မေရာစျေးကွက်များတွင်အထူးသဖြင့်အိန္ဒိယ, ထိုင်းနှင့်တရုတ်ကဲ့သို့သောနိုင်ငံများတွင်အထူးသဖြင့်အိန္ဒိယ, ထိုင်းနှင့်တရုတ်နိုင်ငံတို့တွင်ပါ 0 င်သောနိုင်ငံများတွင်ဤသက်ရောက်မှုအချို့ကိုထေမိစေနိုင်သည်။ McWhirter သည်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုအပြည့်အဝငွေကြေးဖောင်းပွမှုကိုသမိုင်းအပြည့်အဝမလိုက်နာသော်လည်း Xbox နှင့် Nintendo မှဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများကိုပြောင်းရွှေ့ခြင်းကအခြားကြေညာသူများလိုက်နာနိုင်သည့်လမ်းကြောင်းကိုပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

Piscatella, အကောင်းမြင်မှုနည်းနေစဉ်တွင်စျေးကွက်တွင်မသေချာမရေရာမှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူက Fortnite, Minecraft နှင့် roblox ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်အတူလွတ်လပ်စွာကစားနိုင်ပြီးလက်လှမ်းမီနိုင်သောဂိမ်းများဆီသို့ ဦး တည်သည့်အလှည့်အပြောင်းကိုမျှော်လင့်ခဲ့သည်။ နေ့စဉ်အမျိုးအစားများမြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှသူသည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဒေါ်လာနည်းပါးလာသည်။

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းသည်ဤစျေးနှုန်းများကိုစီးဆင်းနေသော်လည်းဖျော်ဖြေရေးပုံစံတစ်ခုအနေဖြင့်ဂိမ်းခံနိုင်မှုသည်ခိုင်မာနေဆဲဖြစ်သည်။ အသုံးစရိတ်ပုံစံများနှင့် 0 န်ဆောင်မှုအခြေပြုပလက်ဖောင်းများသို့ ဦး တည်သည့်ပြောင်းလဲမှုသည်ဤလုပ်ငန်းသည်ဤစီးပွားရေးအပြောင်းအလဲများနှင့်အညီတိုးတက်နေကြောင်း,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+