ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาอุตสาหกรรมเกมได้เห็นการเพิ่มขึ้นของราคาในผู้ผลิตคอนโซลรายใหญ่ Microsoft ขึ้นราคาของคอนโซล Xbox Series ทั้งหมด และอุปกรณ์เสริมมากมายทั่วโลกและยืนยันว่าเกมใหม่บางเกมจะมีค่าใช้จ่าย $ 80 ในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ เพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนหน้านี้ PlayStation ขึ้นราคาในทำนองเดียวกันกับคอนโซลในบางภูมิภาค และไม่นานก่อนหน้านั้น Nintendo ได้ชนราคาอุปกรณ์เสริม Switch 2 และ ประกาศเกมแรกของตัวเอง $ 80 การปรับขึ้นราคาที่เกิดจากภาษีเหล่านี้มาถึง ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดในค่าใช้จ่ายในการเล่นเกม
คลื่นของการเพิ่มขึ้นของราคานั้นส่วนใหญ่มาจากภาษีซึ่งเป็นธีมทั่วไปในหมู่นักวิเคราะห์ Dr. Serkan Toto ซีอีโอของ Kantan Games, Inc. เน้นว่าคอนโซลของ Microsoft ที่ผลิตในเอเชียได้รับผลกระทบโดยตรงจากภาษีเหล่านี้ เขาตั้งข้อสังเกตว่า Microsoft ใช้กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจในปัจจุบันอย่างมีกลยุทธ์เพื่อประกาศการปรับขึ้นราคาทั่วโลกในครั้งเดียวลดฟันเฟือง Joost Van Dreunen จาก Nyu Stern สะท้อนความเชื่อมั่นนี้โดยอธิบายถึงวิธีการของ Microsoft ว่า "ฉีกออกจากการช่วยเหลือวงทั้งหมดในครั้งเดียวแทนที่จะเสียชีวิตนับพันครั้ง" การปรับราคาทั่วโลกที่ซิงโครไนซ์นี้ถูกมองว่าเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อจัดการปฏิกิริยาของผู้บริโภคและรักษาราคาที่แข่งขันได้ในตลาดที่มุ่งเน้นการบริการมากขึ้น
ปัจจัยอื่น ๆ ที่มีส่วนทำให้เกิดการปรับขึ้นราคารวมถึงอัตราเงินเฟ้อถาวรและต้นทุนห่วงโซ่อุปทานที่เพิ่มขึ้นดังที่กล่าวไว้โดย Piers Harding-Rolls ของการวิเคราะห์แอมป์ นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าราคาเปิดตัวของคู่แข่งเช่น Switch 2 และการปรับราคาล่าสุดของ Sony อาจส่งผลต่อการตัดสินใจของ Microsoft ที่จะขึ้นราคาในขณะนี้ การเพิ่มขึ้นมีความสำคัญที่สุดในสหรัฐอเมริกาสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของนโยบายภาษี
กระพริบที่สาม
คำถามเกี่ยวกับความคิดของนักเล่นเกมหลายคนคือ Sony จะตามหลังชุดสูทที่มีราคาเพิ่มขึ้นหรือไม่ นักวิเคราะห์รวมถึง Rhys Elliott จาก Alinea Analytics เชื่อว่าเป็นไปได้ว่า Sony จะขึ้นราคาฮาร์ดแวร์ PlayStation อุปกรณ์เสริมและเกม เอลเลียตย้ำว่าด้วย Nintendo และ Xbox เป็นแบบอย่างที่มี $ 80 เกมผู้เผยแพร่รายอื่นอาจติดตามเนื่องจากตลาดดูเหมือนจะเต็มใจที่จะแบกรับราคาที่สูงขึ้นเหล่านี้ Daniel Ahmad จาก Niko Partners ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ Sony ได้เพิ่มราคาในบางภูมิภาคแล้วการปรับขึ้นราคาสหรัฐสำหรับ PS5 ยังคงเป็นไปได้
James McWhirter จาก Omdia เน้นว่าฮาร์ดแวร์ PS5 ที่ผลิตในประเทศจีนเผชิญกับความเสี่ยงจากภาษีของสหรัฐ อย่างไรก็ตามระยะเวลาของการเพิ่มขึ้นของราคาเหล่านี้โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกายังคงเป็นการตัดสินใจที่ท้าทายเนื่องจากขนาดและความสำคัญของตลาด Mat Piscatella จาก Circana ยังคงระมัดระวังเกี่ยวกับการทำนายการเคลื่อนไหวของ Sony แต่ชี้ไปที่ความคิดเห็นของสมาคมซอฟต์แวร์ความบันเทิงเกี่ยวกับผลกระทบของภาษีศุลกากรต่อราคาเกมแสดงให้เห็นว่าราคาที่สูงขึ้นเป็นอาการของปัญหาทางเศรษฐกิจที่กว้างขึ้น
วิดีโอเกมสบายดี ... แต่เรา?
แม้จะมีการเพิ่มขึ้นของราคาเหล่านี้นักวิเคราะห์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความยืดหยุ่นของอุตสาหกรรมเกม แคมเปญ 'นี่คือแคมเปญ Xbox' ล่าสุดของ Microsoft บ่งบอกถึงการเปลี่ยนไปสู่แพลตฟอร์มบริการแนะนำว่า บริษัท ได้เตรียมการสำหรับการลดลงของการขายคอนโซล Harding-Rolls คาดว่าจะเพิ่มยอดขายด้วยการเปิดตัว GTA 6 ในไตรมาส 2 ปี 2026 แม้จะมียอดขายฮาร์ดแวร์ลดลงอย่างต่อเนื่อง
ฉันทามติในหมู่นักวิเคราะห์คือในขณะที่ราคาที่สูงขึ้นอาจส่งผลกระทบต่อการใช้จ่ายส่วนบุคคล แต่ค่าใช้จ่ายในการเล่นเกมโดยรวมมีแนวโน้มที่จะยังคงมีเสถียรภาพหรือเพิ่มขึ้น เอลเลียตตั้งข้อสังเกตว่าการเล่นเกมนั้นไม่ยืดหยุ่นราคาโดยมีผู้ใช้งานเริ่มต้นซื้ออย่างต่อเนื่องแม้จะมีแรงกดดันทางเศรษฐกิจ Manu Rosier จาก Newzoo แนะนำว่าผู้บริโภคอาจเลือกได้มากขึ้นใช้จ่ายมากขึ้นในการสมัครสมาชิกและเกมบริการสดมากกว่าชื่อเต็มราคา
Harding-Rolls ชี้ให้เห็นว่าสหรัฐฯซึ่งเป็นตลาดคอนโซลที่ใหญ่ที่สุดอาจรู้สึกถึงผลกระทบมากขึ้นเนื่องจากอัตราภาษีที่มีการแปล อย่างไรก็ตามอาหมัดแนะนำว่าการเติบโตในตลาดเอเชียและ MENA โดยเฉพาะในประเทศเช่นอินเดียไทยและจีนสามารถชดเชยผลกระทบเหล่านี้ได้ McWhirter เน้นว่าในขณะที่ราคาเกมเต็มไม่ได้ตามมาจากอัตราเงินเฟ้อในอดีต แต่การย้ายไปที่ $ 80 เกมโดย Xbox และ Nintendo ส่งสัญญาณแนวโน้มที่ผู้เผยแพร่รายอื่นอาจติดตาม
Piscatella ในขณะที่มองโลกในแง่ดีน้อยกว่ายอมรับความไม่แน่นอนในตลาด เขาทำนายการเปลี่ยนไปสู่การเล่นเกมฟรีเพื่อเล่นและเข้าถึงได้ด้วยเกมเช่น Fortnite, Minecraft และ Roblox เห็นการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้น เมื่อราคาเพิ่มขึ้นในหมวดหมู่ในชีวิตประจำวันเขาจึงคาดการณ์ว่าจะมีเงินน้อยลงสำหรับการเล่นเกมในสหรัฐอเมริกา
โดยสรุปในขณะที่อุตสาหกรรมเกมนำทางการเพิ่มขึ้นของราคาเหล่านี้ความยืดหยุ่นของการเล่นเกมเป็นรูปแบบของความบันเทิงยังคงแข็งแกร่ง การเปลี่ยนแปลงของรูปแบบการใช้จ่ายและการย้ายไปยังแพลตฟอร์มที่ใช้บริการแนะนำว่าอุตสาหกรรมกำลังปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจเหล่านี้เพื่อให้มั่นใจว่าวิดีโอเกมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องแม้จะมีความท้าทาย