Capcom heeft onlangs een pre-release community-update gedeeld voor Monster Hunter Wilds, waarin consolespecificaties, wapenverfijningen en meer aan bod komen. Dit artikel vat de belangrijkste punten samen, waaronder mogelijke verbeteringen aan de pc-specificaties en de mogelijkheid van een tweede open bèta.
Consoleprestatiedoelen onthuld
De ontwikkelaars hebben een day-one-patch voor de PS5 Pro bevestigd, die verbeterde beelden belooft. Voor andere consoles schetsten ze prestatiemodi:- PlayStation 5 en Xbox Series X: De modi 'Prioritize Graphics' (4K, 30fps) en 'Prioritize Framerate' (1080p, 60fps).
- Xbox Series S: Native 1080p-resolutie bij 30 fps. Een weergavefout die de framerate-modus beïnvloedt, is opgelost.
Hoewel PS5 Pro-verbeteringen werden genoemd, blijven de details onbekend.
Lagere pc-minimumspecificaties in de maak
De eerste pc-specificaties zijn vrijgegeven, maar Capcom werkt actief aan het verlagen van de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid. Details zullen dichter bij de lancering worden onthuld. Er wordt ook nagedacht over een pc-benchmarktool.
Tweede open bètatest mogelijk
Er wordt een tweede open bètatestfase onderzocht, voornamelijk om spelers die de eerste kans hebben gemist de game te laten ervaren. De verbeteringen en aanpassingen die in de recente livestream zijn beschreven, zullen echter niet zijn opgenomen; deze zijn exclusief voor de volledige release.
De livestream behandelde ook verfijningen van hitstop- en geluidseffecten voor meer impact, eigen vuurbeperking en wapenbalancering, met speciale aandacht voor de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds wordt op 28 februari 2025 gelanceerd op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.