Capcom gần đây đã chia sẻ bản cập nhật cộng đồng trước khi phát hành cho Monster Hunter Wilds, đề cập đến các thông số kỹ thuật của bảng điều khiển, cải tiến vũ khí, v.v. Bài viết này tóm tắt những điểm rút ra quan trọng, bao gồm những cải tiến tiềm năng về thông số kỹ thuật của PC và khả năng có phiên bản beta mở thứ hai.
Mục tiêu về hiệu suất của bảng điều khiển được công bố
Các nhà phát triển đã xác nhận bản vá ngày đầu tiên cho PS5 Pro, hứa hẹn mang lại hình ảnh nâng cao. Đối với các bảng điều khiển khác, họ đã phác thảo các chế độ hiệu suất:- PlayStation 5 & Xbox Series X: Chế độ "Ưu tiên đồ họa" (4K, 30 khung hình/giây) và "Ưu tiên tốc độ khung hình" (1080p, 60 khung hình/giây).
- Xbox Series S: Độ phân giải gốc 1080p ở tốc độ 30 khung hình/giây. Lỗi kết xuất ảnh hưởng đến chế độ tốc độ khung hình đã được giải quyết.
Mặc dù các cải tiến của PS5 Pro đã được đề cập nhưng thông tin cụ thể vẫn chưa được tiết lộ.
Hạ thông số tối thiểu của PC trong tác phẩm
Thông số kỹ thuật ban đầu của PC đã được phát hành, nhưng Capcom đang tích cực nỗ lực giảm các yêu cầu tối thiểu để có khả năng truy cập rộng hơn. Thông tin chi tiết sẽ được tiết lộ gần hơn để ra mắt. Công cụ benchmark PC cũng đang được xem xét.
Có thể thử nghiệm Open Beta lần thứ hai
Giai đoạn thử nghiệm beta mở thứ hai đang được khám phá, chủ yếu để cho phép những người chơi đã bỏ lỡ cơ hội đầu tiên trải nghiệm trò chơi. Tuy nhiên, nó sẽ không bao gồm những cải tiến và điều chỉnh chi tiết trong buổi phát trực tiếp gần đây; những thứ này sẽ độc quyền cho bản phát hành đầy đủ.
Buổi phát trực tiếp cũng đề cập đến các cải tiến về khả năng chặn đòn và hiệu ứng âm thanh để tăng tác động, giảm thiểu hỏa lực thân thiện và cân bằng vũ khí, đặc biệt chú ý đến Đạn côn trùng, Rìu công tắc và Thương.
Monster Hunter Wilds ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025 trên Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.