Capcom ha recentemente condiviso un aggiornamento pre-release della community per Monster Hunter Wilds, che riguarda le specifiche della console, i perfezionamenti delle armi e altro ancora. Questo articolo riassume i punti salienti, inclusi potenziali miglioramenti alle specifiche del PC e la possibilità di una seconda beta aperta.
Svelati gli obiettivi prestazionali della console
Gli sviluppatori hanno confermato una patch del primo giorno per PS5 Pro, promettendo una grafica migliorata. Per altre console, hanno delineato le modalità di prestazione:- PlayStation 5 e Xbox Series X: Modalità "Priorità alla grafica" (4K, 30 fps) e "Priorità al framerate" (1080p, 60 fps).
- Xbox Series S: Risoluzione nativa 1080p a 30 fps. È stato risolto un bug di rendering che interessava la modalità framerate.
Sebbene siano stati menzionati i miglioramenti di PS5 Pro, i dettagli rimangono non divulgati.
Specifiche minime del PC inferiori in lavorazione
Sono state rilasciate le specifiche iniziali del PC, ma Capcom sta lavorando attivamente per ridurre i requisiti minimi per una più ampia accessibilità. I dettagli verranno rivelati in prossimità del lancio. È allo studio anche uno strumento di benchmark per PC.
Secondo test Open Beta possibile
È in fase di studio una seconda fase di open beta testing, principalmente per consentire ai giocatori che hanno perso la prima opportunità di provare il gioco. Tuttavia, non includerà i miglioramenti e gli aggiustamenti dettagliati nel recente live streaming; questi saranno esclusivi della versione completa.
Il live streaming ha anche trattato i miglioramenti all'hitstop e agli effetti sonori per un maggiore impatto, la mitigazione del fuoco amico e il bilanciamento delle armi, con particolare attenzione al falcione insetto, allo spad-ascia e alla lancia.
Monster Hunter Wilds verrà lanciato il 28 febbraio 2025 su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.