Nagbahagi kamakailan ang Capcom ng pre-release na update sa komunidad para sa Monster Hunter Wilds, na tumutugon sa mga detalye ng console, mga pagpipino ng armas, at higit pa. Binubuod ng artikulong ito ang mga pangunahing takeaway, kabilang ang mga potensyal na pagpapahusay sa spec ng PC at ang posibilidad ng pangalawang bukas na beta.
Inilabas ang Mga Layunin sa Pagganap ng Console
Kinumpirma ng mga developer ang isang pang-araw-araw na patch para sa PS5 Pro, na nangangako ng mga pinahusay na visual. Para sa iba pang mga console, binalangkas nila ang mga mode ng pagganap:- PlayStation 5 at Xbox Series X: Mga mode na "Priyoridad ang Graphics" (4K, 30fps) at "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps).
- Xbox Series S: Native na 1080p na resolution sa 30fps. Nalutas na ang isang bug sa pag-render na nakakaapekto sa framerate mode.
Habang binanggit ang mga pagpapahusay ng PS5 Pro, nananatiling hindi isiniwalat ang mga detalye.
Ibaba ang Mga Minimum na Detalye ng PC sa Ginagawa
Inilabas na ang mga inisyal na detalye ng PC, ngunit aktibong nagtatrabaho ang Capcom para bawasan ang mga minimum na kinakailangan para sa mas malawak na accessibility. Ang mga detalye ay ihahayag nang mas malapit sa paglulunsad. Isinasaalang-alang din ang isang PC benchmark tool.
Posible ang Ikalawang Open Beta Test
Ang pangalawang bukas na bahagi ng pagsubok sa beta ay ginagalugad, pangunahin upang payagan ang mga manlalaro na napalampas ang unang pagkakataon na maranasan ang laro. Gayunpaman, hindi nito isasama ang mga pagpapahusay at pagsasaayos na nakadetalye sa kamakailang livestream; magiging eksklusibo ang mga ito sa buong release.
Saklaw din ng livestream ang mga refinement sa hitstop at sound effects para sa mas mataas na impact, friendly fire mitigation, at weapon balancing, na may espesyal na atensyon na ibinibigay sa Insect Glaive, Switch Axe, at Lance.
Monster Hunter Wilds ilulunsad sa ika-28 ng Pebrero, 2025, sa Steam, PlayStation 5, at Xbox Series X|S.