เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้แชร์การอัปเดตชุมชนก่อนเผยแพร่สำหรับ Monster Hunter Wilds กล่าวถึงข้อกำหนดเฉพาะของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ บทความนี้สรุปประเด็นสำคัญ รวมถึงการปรับปรุงข้อมูลจำเพาะพีซีที่เป็นไปได้ และความเป็นไปได้ของโอเพ่นเบต้าครั้งที่สอง
เปิดตัวเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
ผู้พัฒนาได้ยืนยันแพตช์วันแรกสำหรับ PS5 Pro ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะได้รับการปรับปรุงด้านภาพ สำหรับคอนโซลอื่นๆ จะมีการสรุปโหมดประสิทธิภาพ: <>- PlayStation 5 และ Xbox Series X: โหมด "จัดลำดับความสำคัญของกราฟิก" (4K, 30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญของเฟรมเรต" (1080p, 60fps)
- Xbox Series S: ความละเอียดเนทิฟ 1080p ที่ 30fps ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ที่ส่งผลต่อโหมดเฟรมเรตได้รับการแก้ไขแล้ว <> แม้ว่าจะมีการกล่าวถึงการปรับปรุง PS5 Pro แต่ข้อมูลเฉพาะยังคงไม่มีการเปิดเผย
สามารถทดสอบ Open Beta ครั้งที่สองได้
ขั้นตอนการทดสอบโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองกำลังอยู่ในระหว่างการสำรวจ โดยหลักๆ แล้วเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสแรกได้สัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตาม จะ
ไม่รวมการปรับปรุงและการปรับเปลี่ยนที่มีรายละเอียดในสตรีมสดล่าสุด สิ่งเหล่านี้จะเป็นเอกสิทธิ์ของการเปิดตัวฉบับเต็ม <>
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับแต่ง Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบ การบรรเทาไฟของฝ่ายเดียวกัน และการปรับสมดุลของอาวุธ โดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับ Insect Glaive, Switch Axe และ LanceMonster Hunter Wilds
วางจำหน่ายวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S