Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zapewnił jasność w związku ze swoim studiem z EA i podzielił się ekscytującymi wiadomościami o następnym projekcie dewelopera. Znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnego komentarza „kurwa Oscarów”, Fares intensywnie mówił o podróży Hazelight na podcastie Friends na sekundę. Fani ich najnowszej uznanej przez krytyków przygody spółdzielczej, Split Fiction, będą zachwyceni, że zespół już burzy pomysły na następną grę.
„Dla mnie, osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ”-wyjaśniła Fares, zastanawiając się nad jego wydaniem myślenia po fikcji. Podkreślił, że chociaż Split Fiction była najlepiej odbieraną grą Hazelight, jego skupienie i emocje są już na kolejnym przedsięwzięciu, nad którym zespół zaczął pracować około miesiąc temu.
Taryfy pozostały szczelne na temat szczegółów nadchodzącego projektu Hazelight, powołując się na wczesny etap rozwoju. Znani z innowacyjnego podejścia do gier kooperacyjnych, fani będą musieli poczekać kilka lat, aby dowiedzieć się więcej o tym, co następuje podzielona fikcja. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - zauważył Fares. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i wymaga dwóch, umacniając ich status najlepszego dewelopera. Taryfy podkreśliły, że EA miał „zero” wkładu w decydowanie o tym, które gier opracowuje Hazelight. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo mieszanej reputacji EA, Fares chwaliła wydawcę za ich wspierającą rolę. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Sukces Split Fiction podkreśla sprawność Hazelight w branży gier. Gra nie tylko otrzymała wielką pochwałę od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnęła imponujące dane sprzedaży, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu tygodnia. Ten występ przekracza wydajność swojego poprzednika, wymaga dwóch, które sprzedały 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.