Hazelight'ın yönetmeni Josef Fares, son zamanlarda stüdyosunun EA ile ilişkisi hakkında netlik sağladı ve geliştiricinin bir sonraki projesi hakkında heyecan verici haberler paylaştı. Kötü şöhretli "Oscar" yorumu da dahil olmak üzere samimi sözleriyle tanınan Fares, Hazelight'ın ikinci podcast'teki arkadaşlarındaki yolculuğu hakkında kapsamlı bir şekilde konuştu. En son eleştirmenlerce beğenilen kooperatif maceralarının hayranları Split Fiction, ekibin bir sonraki oyunları için zaten beyin fırtınası yaptığını bilmekten heyecan duyacaklar.
"Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti. Ben, 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi bir şey gibi," diye açıkladı Fares, bölünmüş kurgu sürümünü zihniyetini yansıtıyor. Split kurgu Hazelight'ın ürettiği en iyi oyun olmasına rağmen, odağının ve heyecanının zaten bir ay önce çalışmaya başladığı bir sonraki çabada olduğunu vurguladı.
Ücretler, Hazelight'ın yaklaşan projesinin özellikleri hakkında sıkı bir şekilde kaldı ve gelişimin erken aşamasına atıfta bulundu. Kooperatif oyunlarına yenilikçi yaklaşımlarıyla tanınan hayranların, Split Fiction'u takip eden şey hakkında daha fazla bilgi edinmek için birkaç yıl beklemeleri gerekecek. Fares, "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," dedi. "Hazelight'ta, üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: burada çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bunun üzerinde çalışmaya başladık."
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, bir çıkış yolu da dahil olmak üzere birçok başarılı başlıkta Publisher EA ile işbirliği yaptı ve en iyi geliştirici olarak statülerini güçlendirdi. Fareler, EA'nın hangi oyunların Hazelight'ın geliştiğine karar vermede "sıfır" girdisi olduğunu vurguladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz," diye açıkladı. "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın karışık itibarına rağmen, Fares yayıncıyı destekleyici rolleri için övdü. "Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar," diye ekledi. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split Fiction'un başarısı, Hazelight'ın oyun endüstrisindeki kahramanlığının altını çiziyor. Oyun sadece eleştirmenlerden yüksek övgü almakla kalmadı, IGN'den 9/10 kazandı, aynı zamanda bir hafta içinde sadece 48 saat ve 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya sattı. Bu performans, Selefi'ni aşıyor, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan iki tane alıyor.