Ang direktor ng Hazelight na si Josef Fares, kamakailan ay nagbigay ng kalinawan sa relasyon ng kanyang studio sa EA at nagbahagi ng kapana -panabik na balita tungkol sa susunod na proyekto ng developer. Kilala sa kanyang mga kandidato sa komento, kasama ang nakamamatay na komento na "F *** The Oscars", malawak na nagsalita si Fares tungkol sa paglalakbay ni Hazelight sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast. Ang mga tagahanga ng kanilang pinakabagong critically acclaimed co-op adventure, split fiction, ay matutuwa na malaman na ang koponan ay mayroon nang mga ideya sa pag-brainstorming para sa kanilang susunod na laro.
"Para sa akin, sa personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay,'" paliwanag ng pamasahe, na sumasalamin sa kanyang mindset post-split fiction release. Ipinakita niya na habang ang Split Fiction ay ang pinakamahusay na natanggap na laro ng Hazelight na ginawa, ang kanyang pokus at kaguluhan ay nasa susunod na pagsisikap, na nagsimulang magtrabaho ang koponan tungkol sa isang buwan na ang nakakaraan.
Ang mga pamasahe ay nanatiling masikip tungkol sa mga detalye ng paparating na proyekto ng Hazelight, na binabanggit ang maagang yugto ng pag-unlad nito. Kilala sa kanilang makabagong diskarte sa paglalaro ng co-op, ang mga tagahanga ay kailangang maghintay ng ilang taon upang malaman ang higit pa tungkol sa kung ano ang sumusunod sa split fiction. "May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; ito ay dahil sa maaga pa," sabi ni Fares. "Alam mo, sa Hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa laro ng higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag-uusapan natin ito.
Isang kuwento ng dalawang studio
Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming matagumpay na pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa, na semento ang kanilang katayuan bilang isang nangungunang developer. Binigyang diin ng mga pamasahe na ang EA ay nagkaroon ng "zero" na pag -input sa pagpapasya kung aling mga laro ng hazelight ang bubuo. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," paglilinaw niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.
Sa kabila ng halo -halong reputasyon ni EA, pinuri ni Fares ang publisher para sa kanilang suportadong papel. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," dagdag niya. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.
Ang tagumpay ng Split Fiction ay binibigyang diin ang katapangan ng Hazelight sa industriya ng gaming. Ang laro ay hindi lamang nakatanggap ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, kumita ng isang 9/10 mula sa IGN, ngunit nakamit din ang mga kahanga -hangang mga numero ng benta, na nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng 48 oras at 2 milyong kopya sa loob ng isang linggo. Ang pagganap na ito ay higit sa nauna nito, tatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.