Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và chia sẻ tin tức thú vị về dự án tiếp theo của nhà phát triển. Được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của mình, bao gồm bình luận "F *** The Oscar" khét tiếng, Fares đã nói nhiều về hành trình của Hazelight trên Podcast Friends Per Second. Người hâm mộ của cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của họ, Split Fiction, sẽ rất vui mừng khi biết rằng nhóm đã động não những ý tưởng cho trò chơi tiếp theo của họ.
"Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo', Fares giải thích, phản ánh về việc phát hành tiểu thuyết sau suy nghĩ của anh ấy. Ông nhấn mạnh rằng trong khi tiểu thuyết Split là trò chơi được đón nhận tốt nhất mà Hazelight đã tạo ra, sự tập trung và phấn khích của anh ta đã có trong nỗ lực tiếp theo, mà nhóm bắt đầu làm việc khoảng một tháng trước.
Giá vé vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể của dự án sắp tới của Hazelight, trích dẫn giai đoạn phát triển ban đầu. Được biết đến với cách tiếp cận sáng tạo của họ để chơi game co-op, người hâm mộ sẽ cần phải đợi một vài năm để tìm hiểu thêm về những gì tiếp theo là tiểu thuyết chia rẽ. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares lưu ý. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.
Một câu chuyện về hai hãng phim
Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về một số tựa game thành công, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai, củng cố vị thế của họ như một nhà phát triển hàng đầu. Fars nhấn mạnh rằng EA đã có đầu vào "không" trong việc quyết định trò chơi Hazelight phát triển. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông làm rõ. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.
Mặc dù có danh tiếng hỗn hợp của EA, Fares đã ca ngợi nhà xuất bản vì vai trò hỗ trợ của họ. "Với điều đó đã nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt", ông nói thêm. "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.
Thành công của Split Fiction nhấn mạnh năng lực của Hazelight trong ngành công nghiệp game. Trò chơi không chỉ nhận được lời khen ngợi cao từ các nhà phê bình, kiếm được 9/10 từ IGN, mà còn đạt được số liệu bán hàng ấn tượng, bán 1 triệu bản chỉ trong 48 giờ và 2 triệu bản trong vòng một tuần. Hiệu suất này vượt qua sự của người tiền nhiệm của nó, phải mất hai, đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.