Wyczekiwana strzelanka typu survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, odniósł fenomenalny sukces w swoim rodzinnym kraju, na Ukrainie, powodując znaczne spowolnienie ogólnokrajowego Internetu ze względu na jego ogromną popularność.
Naród online, wszystko w strefie
Premiera gry 20 listopada przeciążyła ukraińską infrastrukturę internetową. Dostawcy Tenet i Triolan zgłosili normalne prędkości w ciągu dnia, ale dramatyczne spowolnienie wieczorem przypisano jednoczesnemu pobieraniu plików przez tysiące graczy. W ogłoszeniu Triolana na Telegramie (w tłumaczeniu ITC) wspomniano o „zwiększonym obciążeniu kanałów w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”. jako przyczynę.
Nawet po pomyślnym pobraniu wielu graczy napotkało opóźnienia w logowaniu i ładowaniu. Zakłócenia w Internecie trwały wiele godzin, zanim ustąpiły, gdy gracze zakończyli pobieranie.
Deweloper GSC Game World wyraził zarówno dumę, jak i zdziwienie z powodu tego wydarzenia. Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych podzieliła się słowami: „To było trudne dla całego kraju i to niedobrze, bo internet jest ważny, ale jednocześnie zapiera dech w piersiach!” Podkreśliła pozytywny wpływ: „Dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest to, że niektórzy ludzie na Ukrainie czują się trochę szczęśliwsi niż przed zwolnieniem. Zrobiliśmy coś dla naszego kraju, coś dobrego dla nich”.
Ta przytłaczająca popularność przełożyła się na imponujące wyniki sprzedaży: S.T.A.L.K.E.R. 2 sprzedał się w niezwykłym nakładzie 1 miliona egzemplarzy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo stwierdzonych problemów z wydajnością i błędów, odbiór gry był wyjątkowo silny na całym świecie, szczególnie na Ukrainie.
GSC Game World, ukraińskie studio działające z Kijowa i Pragi, stanęło w obliczu wyzwań związanych z wydaniem gry, w tym wielokrotnych opóźnień w premierze spowodowanych trwającym konfliktem na Ukrainie. Nie poddali się jednak i wypuścili grę w listopadzie i zobowiązali się do ciągłych aktualizacji usuwających błędy i optymalizujących wydajność. Na początku tego tygodnia wydano trzecią dużą łatkę.