Casa Notizia S.T.A.L.K.E.R. 2 Boom di popolarità che rallenta la rete dell'Ucraina

S.T.A.L.K.E.R. 2 Boom di popolarità che rallenta la rete dell'Ucraina

by Carter Jan 24,2025

L'attesissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, l'Ucraina, causando un significativo rallentamento di Internet a livello nazionale a causa della sua immensa popolarità.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Una nazione online, tutti nella zona

Il lancio del gioco il 20 novembre ha sopraffatto l'infrastruttura Internet ucraina. I provider Tenet e Triolan hanno segnalato velocità normali durante il giorno, ma un drammatico rallentamento serale attribuito ai download simultanei di migliaia di giocatori. L'annuncio di Triolan su Telegram (tradotto da ITC) citava "un aumento del carico sui canali a causa del massiccio interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R." come causa.

Anche dopo download riusciti, molti giocatori hanno riscontrato ritardi nell'accesso e nel caricamento. L'interruzione di Internet è durata per ore prima di risolversi non appena i giocatori completavano i download.

GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento. La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa!" Ha sottolineato l'impatto positivo: "Per noi e il nostro team, la cosa più importante è che alcune persone in Ucraina si sentano un po' più felici di quanto non fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro Paese d'origine, qualcosa di buono per loro".

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Questa popolarità travolgente si è tradotta in cifre di vendita impressionanti: S.T.A.L.K.E.R. 2 ha venduto ben 1 milione di copie in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti, l'accoglienza del gioco è stata eccezionalmente forte a livello globale, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare sfide nel rilascio del gioco, inclusi numerosi ritardi nel lancio dovuti al conflitto in corso in Ucraina. Tuttavia, hanno perseverato, rilasciando il gioco a novembre e impegnandosi in aggiornamenti continui che risolvessero bug e ottimizzassero le prestazioni. Una terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

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