ডেনুভো অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যার দ্বারা সৃষ্ট বিতর্ক: পণ্য পরিচালক খেলোয়াড়দের প্রশ্নের উত্তর দেন
ডেনুভোর প্রোডাক্ট ম্যানেজার আন্দ্রেয়াস উলম্যান সম্প্রতি কোম্পানির অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যার বছরের পর বছর ধরে যে শক্তিশালী প্লেয়ার প্রতিরোধের মুখোমুখি হয়েছে তার প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন। তিনি গেমারদের প্রতিক্রিয়াকে "খুবই আপত্তিকর" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং জোর দিয়েছিলেন যে বেশিরভাগ সমালোচনা, বিশেষত পারফরম্যান্সের প্রভাব সম্পর্কে, ভুল তথ্য এবং নিশ্চিতকরণ পক্ষপাত থেকে উদ্ভূত।
Denuvo-এর টেম্পার-প্রতিরোধী DRM হল নতুন গেমগুলিকে পাইরেসি থেকে রক্ষা করার জন্য প্রধান প্রকাশকদের জন্য গো-টু সমাধান, সম্প্রতি প্রকাশিত গেমগুলিতে ব্যবহৃত প্রযুক্তি যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI। যাইহোক, খেলোয়াড়রা প্রায়ই এই DRM-কে গেমের কর্মক্ষমতা ধীর করার জন্য অভিযুক্ত করে, কখনও কখনও উপাখ্যানমূলক প্রমাণ বা অযাচাইকৃত বেঞ্চমার্কগুলিকে উদ্ধৃত করে যা ডেনুভোকে সরিয়ে দেওয়ার পরে ফ্রেম রেট বা স্থিতিশীলতার পার্থক্য দেখায়। উলম্যান এই দাবিগুলি খণ্ডন করে, যুক্তি দিয়ে যে গেমের ক্র্যাক সংস্করণগুলিতে এখনও ডেনুভোর কোড রয়েছে।
রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে উলম্যান বলেছেন, "ক্র্যাকড সংস্করণটি আমাদের সুরক্ষাকে সরিয়ে দেয় না।" "ক্র্যাক করা কোডের উপরে আরও বেশি কোড রয়েছে - এটি আমাদের কোডের উপরে চলে, যার ফলে আরও বেশি জিনিস কার্যকর করা যায়। তাই একটি আনহ্যাক করা সংস্করণের চেয়ে দ্রুততর হওয়া প্রযুক্তিগতভাবে অসম্ভব।"
তবে, কোম্পানির অ্যান্টি-টেম্পারিং প্রশ্নোত্তর এই দাবির বিরোধিতা করে। প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন অনুসারে, "খেলার পারফরম্যান্সের উপর অ্যান্টি-টেম্পারিং এর কোন প্রশংসনীয় প্রভাব নেই এবং কোন প্রকৃত এক্সিকিউটেবলে ক্র্যাশের জন্য দায়ী নয়৷"
ডেনুভোর নেতিবাচক খ্যাতি এবং ডিসকর্ড সার্ভার শাটডাউন সম্পর্কে
উলম্যান, নিজে একজন আগ্রহী গেমার, জোর দিয়েছিলেন যে ডেনুভো ডিআরএম-এর সাথে খেলোয়াড়দের হতাশা বোঝেন, স্বীকার করেছেন যে খেলোয়াড়দের জন্য, "সরাসরি সুবিধাগুলি দেখা কঠিন।" তিনি বিশ্বাস করেন যে জলদস্যু সম্প্রদায়ের ভুল তথ্য ভুল বোঝাবুঝিকে জ্বালানি দেয়, খেলোয়াড়দের শিল্পে ডেনুভোর অবদানকে স্বীকৃতি দেওয়ার জন্য এবং আরও বেশি প্রমাণ ছাড়াই ডিআরএমকে শয়তানি করা এড়াতে আহ্বান জানায়।
"এই বড় কোম্পানিগুলো... বিনিয়োগের ঝুঁকি কমানোর উপায় খুঁজছে," উলম্যান বলেছেন। "আবারও, খেলোয়াড়দের জন্য সরাসরি কোন লাভ নেই। কিন্তু আপনি যদি আরও খুঁজে দেখেন, একটি গেম যত বেশি সফল হবে, তত বেশি সময় এটি আপডেট পাবে। গেমটি যত বেশি অতিরিক্ত সামগ্রী পাবে, তার পরবর্তী প্রজন্মের সম্ভাবনা তত বেশি হবে। গেমস বের হয়ে আসবে
কথিত ভুল বোঝাবুঝি দূর করার জন্য কোম্পানির প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, ডেনুভো খেলোয়াড়দের ক্রোধকে আকর্ষণ করে চলেছে। 15 অক্টোবর, 2024-এ, ডেনুভো একটি সাহসী পদক্ষেপের চেষ্টা করেছিল: এটি একটি পাবলিক ডিসকর্ড সার্ভার খুলেছে, খেলোয়াড়দের সমস্যা নিয়ে আলোচনা করতে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছে। ডেনুভোর মতে, এটি "যোগাযোগ খোলার একটি উপায় এবং একটি উপায়ে, আপনার কণ্ঠস্বরের কাছে নিজেদেরকে উন্মুক্ত করার একটি উপায়।"
তবে, মাত্র দুই দিনের মধ্যে, ব্যবহারকারীদের আগমন প্ল্যাটফর্মটিকে সমালোচনার একটি মেমে-ভর্তি কেন্দ্রে পরিণত করার পরে Denuvo সার্ভারের প্রধান চ্যাট রুমটি বন্ধ করে দিয়েছে। ব্যবহারকারীদের তরঙ্গ অবিলম্বে অ্যান্টি-ডিআরএম মেমস, গেমের পারফরম্যান্স সম্পর্কে অভিযোগ এবং এই জাতীয় অন্যান্য তথ্য পোস্ট করতে শুরু করে। ক্রমাগত বোমাবর্ষণ ডেনুভোর ছোট মডারেশন টিমকে অভিভূত করে, যার ফলে তারা সমস্ত চ্যাট অনুমতি স্থগিত করে এবং সাময়িকভাবে সার্ভারটিকে শুধুমাত্র-পঠন মোডে পুনরায় কনফিগার করে। যাইহোক, তাদের টুইটার(এক্স) পোস্টগুলি এখনও অনুরূপ প্রতিক্রিয়ায় প্লাবিত।
যদিও খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগের তাদের প্রাথমিক প্রচেষ্টা খারাপভাবে ব্যর্থ হয়েছিল, উলম্যান রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিলেন। "আপনাকে কোথাও শুরু করতে হবে, তাই না?" "সুতরাং এখন এই উদ্যোগের সূচনা এবং আমরা এটির অংশ হতে চাই এটি ডিসকর্ডে শুরু হবে এবং তারপরে আমরা আশা করি অন্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে যেতে সক্ষম হব: রেডিট, স্টিম ফোরাম, একটি অফিসিয়াল আছে৷ অ্যাকাউন্ট এবং আলোচনায় আমাদের মন্তব্য যোগ করুন”
আসন্ন স্বচ্ছতার প্রচেষ্টা সম্প্রদায়ের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করবে কিনা তা অনিশ্চিত, তবে বর্ণনাকে নিয়ন্ত্রণ করার চেষ্টা করার জন্য ডেনুভোর পদক্ষেপটি গেমার এবং ডেভেলপারদের মধ্যে আরও ভারসাম্যপূর্ণ কথোপকথনকে উত্সাহিত করার লক্ষ্য বলে মনে হচ্ছে। উলম্যান যেমন বলেছেন: "এটাই আমাদের কাছে। লোকেদের সাথে সৎ, বন্ধুত্বপূর্ণ কথোপকথন। এমন কিছু নিয়ে কথা বলা যা আমরা সবাই পছন্দ করি, যা হল গেমিং।"