Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ของ Valve ได้เห็นการลดลงของผู้เล่นที่สำคัญโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ต่ำกว่า 20,000 ในการตอบสนองวาล์วกำลังปรับกลยุทธ์การพัฒนา
Imgp%Image: discord.gg
ก่อนหน้านี้ดำเนินการตามตารางการอัปเดตรายสองสัปดาห์ Valve ยอมรับว่ารอบการปล่อยอย่างรวดเร็วนี้ขัดขวางการทดสอบและการใช้งานอย่างละเอียด ก้าวไปข้างหน้าการอัปเดตที่สำคัญจะถูกปล่อยออกมาตามกำหนดเวลาที่ยืดหยุ่นโดยจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความถี่ นักพัฒนารับรองผู้เล่นว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่การอัปเดตที่สำคัญและขัดเงามากขึ้นในขณะที่โปรแกรมแก้ไข Hotfix จะดำเนินต่อไปตามความจำเป็น
ในขณะที่ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงจากผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันกว่า 170,000 คนไปจนถึงระดับปัจจุบัน แต่นี่ไม่จำเป็นต้องเป็นสัญญาณของความล้มเหลว เกมนี้ยังคงอยู่ในช่วงต้นโดยไม่มีวันวางจำหน่ายที่ประกาศ นักพัฒนากำลังจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพและประสบการณ์ของผู้เล่นที่ได้รับการกลั่นกรองการสะท้อนเส้นทางการพัฒนาของ DOTA 2 ที่ประสบความสำเร็จของ Valve การเปลี่ยนแปลงความถี่ในการอัปเดตเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาไม่ใช่ข้อบ่งชี้ถึงการตายของเกม เมื่อพิจารณาถึงการจัดลำดับความสำคัญของชื่อครึ่งชีวิตใหม่การเปิดตัวในอนาคตอันใกล้ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ การมุ่งเน้นของ Valve ยังคงอยู่ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สวยงามมั่นใจว่าประสบการณ์ผู้เล่นที่เป็นบวกจะผลักดันความสำเร็จในที่สุด