Deadlock, il MOBA-Shooter di Valve, ha visto un declino significativo dei giocatori, con i picco di picco online ora inferiori a 20.000. In risposta, Valve sta regolando la sua strategia di sviluppo.
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Precedentemente operando su un programma di aggiornamento bisettimanale, Valve riconosce che questo ciclo di rilascio rapido ha ostacolato test e implementazione approfonditi. Andando avanti, i principali aggiornamenti verranno rilasciati con un programma flessibile, dando la priorità alla qualità rispetto alla frequenza. Gli sviluppatori assicurano ai giocatori che ciò porterà a aggiornamenti più sostanziali e raffinati, mentre i FAFI di HotFix continueranno secondo necessità.
Mentre la base dei giocatori di Deadlock è precipitata da oltre 170.000 giocatori simultanei ai suoi livelli attuali, questo non è necessariamente un segno di fallimento. Il gioco è ancora in anticipo, senza una data di uscita annunciata. Gli sviluppatori stanno dando la priorità alla qualità e all'esperienza del giocatore raffinato, rispecchiando il percorso di sviluppo del successo di Valve Dota 2. Il cambiamento nella frequenza di aggiornamento è una decisione strategica per migliorare il processo di sviluppo, non un'indicazione della scomparsa del gioco. Data la potenziale priorità di un nuovo titolo di emivita, un rilascio nel prossimo futuro sembra improbabile. L'attenzione di Valve rimane sulla consegna di un prodotto raffinato, fiducioso che un'esperienza di giocatore positivo alla fine guiderà il successo.