Thuis Nieuws Temidden van een online achteruitgang verandert klep de ontwikkelingsstroom voor deadlock

Temidden van een online achteruitgang verandert klep de ontwikkelingsstroom voor deadlock

by Allison Feb 19,2025

Deadlock, Valve's Moba-Shooter, heeft een belangrijke speler gezien, met piek online tellingen nu onder de 20.000. In reactie daarop past Valve de ontwikkelingsstrategie aan.

Deadlock Development ShiftAfbeelding: Discord.GG

Voorheen werkzaam op een tweewekelijks updateschema, erkent Valve dat deze snelle release-cyclus grondig testen en implementatie heeft gehinderd. In de toekomst zullen grote updates worden vrijgegeven op een flexibel schema, waardoor kwaliteit voor de frequentie prioriteit wordt gegeven. Ontwikkelaars verzekeren spelers dat dit zal leiden tot meer substantiële en gepolijste updates, terwijl hotfixes indien nodig zullen doorgaan.

Hoewel de spelersbasis van Deadlock is gedaald van meer dan 170.000 gelijktijdige spelers naar zijn huidige niveaus, is dit niet noodzakelijk een teken van falen. De game is nog in een vroege toegang, zonder dat de releasedatum werd aangekondigd. De ontwikkelaars geven prioriteit aan kwaliteit en een verfijnde spelerervaring, waarbij het ontwikkelingspad van de succesvolle DOTA van Valve weerspiegelt. De verschuiving in updatefrequentie is een strategische beslissing om het ontwikkelingsproces te verbeteren, geen indicatie van de ondergang van de game. Gezien de potentiële prioritering van een nieuwe halfwaardetitel, lijkt een release in de nabije toekomst onwaarschijnlijk. Valve blijft de focus op het leveren van een gepolijst product, ervan overtuigd dat een positieve spelerervaring uiteindelijk succes zal stimuleren.

Laatste artikelen Meer+