सारांश
- कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल की सेवा के बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया है।
- उन्होंने 2011 में आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरुआत करते हुए, कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
- Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट का नेतृत्व किया: आधुनिक युद्ध 3, लाइव सीज़न मोड और सामग्री पर ध्यान केंद्रित करते हुए।
कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने एक उल्लेखनीय 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की है। Reisdorf स्लेजहैमर गेम्स द्वारा निर्मित सभी कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी, जो कि 2011 में जारी किए गए ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 में उनके योगदान के साथ शुरू हुआ था।
21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित, स्लेजहैमर गेम्स ने अपनी स्थापना के दो साल बाद ही अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 लॉन्च किया। इन वर्षों में, स्टूडियो ने हाल ही में 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और एवर-पॉपुलर कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन सहित कई कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज पर ट्रेयच, इन्फिनिटी वार्ड और रेवेन सॉफ्टवेयर जैसे उल्लेखनीय डेवलपर्स के साथ सहयोग किया।
13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने एक ट्विटर थ्रेड के माध्यम से स्लेजहैमर गेम्स से अपने बाहर निकलने की पुष्टि की, जो 10 जनवरी के प्रस्थान को दर्शाता है। उन्होंने एक डेवलपर के रूप में अपने समय के दौरान अपनी प्रमुख उपलब्धियों और अनुभवों पर प्रकाश डाला। स्लेजहैमर गेम्स में रीसडॉर्फ के करियर ने मॉडर्न वारफेयर 3 पर अपने काम के बाद उड़ान भरी, जहां उन्होंने झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन में योगदान दिया। उनके सबसे यादगार योगदानों में से एक था ब्लड्स अभियान मिशन में एक गर्न पर साबुन की विशेषता वाला अनुक्रम, जिसे उन्होंने अपने करियर के "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में वर्णित किया।
ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया
Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई: एडवांस्ड वारफेयर। उन्होंने प्रमुख गेमप्ले सिस्टम को विकसित करने में मदद की जैसे कि बूस्ट जंप, डोडिंग और सामरिक रीलोड, साथ ही अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह तर्क देते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसी आवश्यक वस्तुओं को प्रभावित नहीं करना चाहिए।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर प्रतिबिंबित: WW2, Reisdorf ने लॉन्च के समय खेल की प्रारंभिक स्थिति पर चर्चा की, विशेष रूप से प्रतिबंधात्मक डिवीजन प्रणाली जो विशिष्ट वर्गों के लिए हथियारों को बंद कर देती है। वह इस निर्णय के बाद के तेजी से उलट से प्रसन्न था। कॉल ऑफ ड्यूटी में उनके योगदान: मोहरा के मल्टीप्लेयर में डिस्कवरी का विकास और पारंपरिक तीन-लेन के नक्शे शामिल थे, जो उन्होंने सैन्य सिमुलेशन पर अपने मजेदार गेमप्ले के लिए पसंदीदा थे।
अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने वाले अपने अनुभवों को साझा किया। उन्होंने क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) के मैप्स में सूक्ष्म स्पर्शों को फिर से जोड़ने और जोड़ने का आनंद लिया, जैसे कि रस्ट मैप पर शेफर्ड की खोपड़ी को शामिल करना। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव सीज़न मोड का सीधे निरीक्षण किया। लॉन्च के बाद के समर्थन के वर्ष के दौरान, रीसडॉर्फ ने आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक मोड पर काम किया और गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य के प्रयासों के बारे में उत्साह व्यक्त किया।