ग्लेन शोफिल्ड ने हाल ही में डैनल्लेंगामिंग के साथ एक साक्षात्कार में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ी को फिर से जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालांकि, ईए ने वर्तमान उद्योग परिदृश्य की जटिलताओं और शिफ्टिंग प्राथमिकताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि Schofield अपने डेड स्पेस 4 कॉन्सेप्ट की बारीकियों के बारे में तंग था, उन्होंने अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की, ताकि परियोजना को फिर से देखा जा सके। डेड स्पेस 3 ने कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ संपन्न किया, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के बारे में, एक सम्मोहक निरंतरता के लिए पर्याप्त कमरा छोड़ दिया। ईए से अपने प्रस्थान के बाद, शॉफिल्ड ने डेड स्पेस के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया। हालांकि यह डेड स्पेस की वाणिज्यिक विजय से मेल नहीं खाता था, लेकिन इसने संभावित भविष्य की किश्तों के लिए एक आधार स्थापित किया।
इसहाक क्लार्क पर डेड स्पेस सेंटर, एक इंजीनियर, जो कि डेरिलिक्ट माइनिंग पोत, इशिमुरा में फंसे हुए थे। इशिमुरा के चालक दल, मूल रूप से खनिज निष्कर्षण के साथ काम करते थे, गुप्त रूप से एक मिशन का उपक्रम किया, जिसके परिणामस्वरूप राक्षसी संस्थाओं में उनके भयानक परिवर्तन हुए, एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत द्वारा ट्रिगर हो गया। अंतरिक्ष के निर्वात में अलग -थलग और अकेले, इसहाक को तबाही के पीछे भयानक सच्चाई को उजागर करते हुए इशिमुरा से बच जाना चाहिए।
मूल डेड स्पेस स्पेस हॉरर शैली में एक सेमिनल वर्क के रूप में खड़ा है, जो रिडले स्कॉट के "एलियन" और जॉन कारपेंटर की "द थिंग" जैसे सिनेमाई क्लासिक्स से स्पष्ट प्रेरणा खींचता है। हम पहले गेम का अनुभव करने की सलाह देते हैं; यह वास्तव में आवश्यक शीर्षक है। जबकि बाद की प्रविष्टियाँ तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई को आकर्षक प्रदान करती हैं, उन्होंने श्रृंखला के हस्ताक्षर हॉरर तत्वों को कम कर दिया।