Glen Schofield, dalam wawancara baru -baru ini dengan Danallengaming, mendedahkan percubaannya untuk membangkitkan francais ruang mati dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik kerumitan landskap industri semasa dan beralih keutamaan.
Walaupun Schofield tetap ketat mengenai spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, beliau menyatakan kesediaan pasukannya untuk meninjau semula projek itu harus dipertimbangkan semula. Dead Space 3 menyimpulkan dengan banyak soalan yang tidak dijawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, meninggalkan ruang yang cukup untuk kesinambungan yang menarik. Berikutan pemergiannya dari EA, Schofield menerajui Protokol Callisto, pengganti rohani ke ruang mati. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan komersil Dead Space, ia menubuhkan asas bagi potensi masa depan.
Pusat angkasa mati di Isaac Clarke, seorang jurutera yang terkandas di atas kapal perlombongan yang dibatalkan, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, diam -diam melakukan misi yang mengakibatkan transformasi mereka yang mengerikan menjadi entiti yang besar, yang dicetuskan oleh isyarat kosmik misterius. Diasingkan dan bersendirian dalam ruang kosong, Ishak mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar kebenaran yang menakutkan di belakang malapetaka.
Ruang mati asal berdiri sebagai kerja seminal dalam genre seram ruang, menarik inspirasi yang jelas dari klasik sinematik seperti "Alien" Ridley Scott dan "The Thing" John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan mengalami permainan pertama; Ia adalah tajuk yang sangat penting. Walaupun penyertaan berikutnya menawarkan tindakan orang ketiga yang melibatkan diri, mereka dapat mengurangkan unsur-unsur seram tandatangan siri.