एक्सबोर्न: अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और किसी भी अच्छे निष्कर्षण शूटर के मुख्य सिद्धांतों को बाहर निकालो। लेकिन एक्सबोर्न शक्तिशाली एक्सो-रिग्स को बढ़ावा देने वाली ताकत और गतिशीलता, गतिशील मौसम प्रभाव और कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के साथ सूत्र को ऊंचा करता है। 4-5 घंटे के पूर्वावलोकन के बाद, "वन मोर ड्रॉप" को तुरंत तरसते नहीं, एक्सबोर्न शैली में लहरों को बनाने के लिए मजबूत क्षमता दिखाता है।
एक्सबॉर्न की पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में तीन प्रकार उपलब्ध हैं: कोडियाक, एक स्प्रिंट शील्ड और एक विनाशकारी ग्राउंड स्लैम की पेशकश; वाइपर, किल्स और एक शक्तिशाली हाथापाई हमले पर स्वास्थ्य उत्थान के साथ आक्रामक खेल को पुरस्कृत करना; और Kestrel, बढ़ी हुई कूद और अस्थायी होवर क्षमताओं के साथ गतिशीलता को प्राथमिकता देना। प्रत्येक रिग आगे के अनुकूलन के लिए अद्वितीय मॉड्यूल समेटे हुए है। व्यक्तिगत रूप से, कोडिएक के अंगूर की हुक गतिशीलता और ग्राउंड स्लैम का संयोजन अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक साबित हुआ, हालांकि अन्य रिग्स के साथ प्रयोग करने के लिए मजेदार थे। जबकि मौजूदा तीन विकल्प कुछ हद तक सीमित महसूस करते हैं, डेवलपर शार्क भीड़ भविष्य के एक्सो-रिग योजनाओं के बारे में तंग हो गई।
शूटिंग यांत्रिकी उत्कृष्ट लगती है। हथियारों का वजन और पुनरावृत्ति होता है, हाथापाई के हमले एक पंच पैक करते हैं, और ग्रेपलिंग हुक सरल पैर यात्रा को पार करते हुए, एक गतिशील परत को ट्रैवर्सल में जोड़ता है। यादृच्छिक मौसम की घटनाएं गेमप्ले को काफी प्रभावित करती हैं; बवंडर हवाई गतिशीलता को बढ़ावा देता है, जबकि बारिश पैराशूट बेकार हो जाती है। फायर बवंडर एक और ट्रैवर्सल विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन उग्र निधन के जोखिम के साथ।
जोखिम बनाम इनाम
जोखिम और इनाम को एक्सबोर्न के कपड़े में बुना जाता है। 20 मिनट का टाइमर सभी खिलाड़ियों को प्रसारित करने के लिए एक स्थान प्रसारित होता है, जो 10 मिनट की निष्कर्षण खिड़की या तत्काल मृत्यु की शुरुआत करता है। शुरुआती निष्कर्षण से कम लूट होती है, लेकिन लंबे समय तक रहने से संभावित आय बढ़ जाती है। लूट पूरे वातावरण में बिखरी हुई है, खिलाड़ी सबसे मूल्यवान पुरस्कारों की पेशकश करता है।
कलाकृतियां उच्च-मूल्य वाले लूट बक्से हैं, जिनमें एक्सेस के लिए कुंजी की आवश्यकता होती है, उनकी सामग्री केवल सफल निष्कर्षण पर सुरक्षित होती है। उनके स्थान सभी को दिखाई दे रहे हैं, संभावित खिलाड़ी संघर्ष को सुनिश्चित करते हैं। इसी तरह, उच्च-मूल्य लूट क्षेत्रों को कठिन एआई द्वारा भारी रूप से संरक्षित किया जाता है, जो कि जोखिम लेने की मांग करता है।
यह तीव्र गेमप्ले बनाता है, मजबूत स्क्वाड संचार को प्रोत्साहित करता है। नीचे जाने के बाद भी, खिलाड़ी पूरी तरह से लड़ाई से बाहर नहीं हैं। रक्तस्राव से पहले आत्म-प्रतिस्पर्धा उपलब्ध है, और टीम के साथी गिरे हुए साथियों को पुनर्जीवित कर सकते हैं, हालांकि यह एक जोखिम भरा, समय लेने वाली प्रक्रिया है।
पूर्वावलोकन से दो प्रमुख चिंताएं सामने आईं। एक्सबोर्न भारी-भरकम नज़दीकी दस्तों का पक्षधर है; सोलो प्ले या रैंडम मैचमेकिंग आदर्श नहीं है, स्क्वाड-आधारित निष्कर्षण निशानेबाजों में एक सामान्य मुद्दा, खेल के भुगतान किए गए स्वभाव से उकसाया गया।
अन्य चिंता अपरिभाषित देर से खेल में निहित है। जबकि गेम के निदेशक पेट्टर मैनफेल्ट ने एक पीवीपी फोकस का उल्लेख किया था, पूर्वावलोकन में अपनी अपील का पूरी तरह से आकलन करने के लिए पर्याप्त देर से खेल सामग्री का अभाव था। उम्मीद है, शार्क मोब की इस क्षेत्र में ठोस योजनाएं हैं।
एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट 12 फरवरी से 17 फरवरी तक चलता है, जिससे इसकी क्षमता का मूल्यांकन करने का मौका मिलता है।