घर समाचार "अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक अनावरण: क्लाउड, टिडस ने चित्रित किया"

"अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक अनावरण: क्लाउड, टिडस ने चित्रित किया"

by Leo Apr 09,2025

यहां तक ​​कि अगर आप मैजिक के एक समर्पित खिलाड़ी नहीं हैं: द गैदरिंग , आप संभवतः इसके हाल के वीडियो गेम क्रॉसओवर, जैसे कि फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे के पंथ के बारे में जानते हैं। अब, हम अभी तक सबसे प्रत्याशित सहयोगों में से एक का एक विशेष पूर्वावलोकन प्रस्तुत करने के लिए रोमांचित हैं: अंतिम काल्पनिक । यह क्रॉसओवर एक ही गेम तक सीमित नहीं है; यह चार मेनलाइन प्रविष्टियों को फैलाता है, जिसमें टेरा और Y'Shtola जैसे प्रतिष्ठित वर्ण हैं, प्रत्येक को अपने स्वयं के पूर्वनिर्मित कमांडर डेक में प्रतिनिधित्व किया गया है।

लीड कार्ड और प्रत्येक डेक के लिए पैकेजिंग के लिए एक चुपके से नीचे छवि गैलरी का अन्वेषण करें। इसके अतिरिक्त, इन डेक की सामग्री, इन चार खेलों के लिए चयन प्रक्रिया, और बहुत कुछ के बारे में अधिक जानने के लिए तट के विजार्ड्स के साथ हमारी विस्तृत चर्चा में देरी करें।

अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक प्रकट

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जून में रिलीज के लिए निर्धारित, द मैजिक: द सभा एक्स फाइनल फैंटेसी सहयोग एक पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट की पेशकश करेगा, जो ऊपर दिखाए गए चार पूर्वनिर्मित कमांडर डेक द्वारा पूरक है। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं, जिनमें नए अंतिम काल्पनिक कलाकृति के साथ पुनर्मुद्रण होते हैं और लोकप्रिय कमांडर प्रारूप के लिए नए सिरे से डिज़ाइन किए गए कार्ड होते हैं। ये डेक विशिष्ट अंतिम काल्पनिक खेलों के आसपास विशिष्ट रूप से थीम्ड हैं- 6, 7, 10 और 14 को नामांकित करें।

इस सेट के लिए कमांडर लीड सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट बताते हैं, "समृद्ध कथा, प्रिय पात्र, और अंतिम काल्पनिक खेलों की विशिष्ट सेटिंग्स एक एकल गेम के चारों ओर एक पूर्ण डेक शिल्प करने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करती हैं।" "एक खेल पर ध्यान केंद्रित करने से हमें खेल की कहानी से पोषित क्षणों को कैप्चर करते हुए, हमें अपने विद्या में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति मिलती है, जिसे हम अन्यथा हाइलाइट नहीं कर पाए थे।"

इन चार अंतिम काल्पनिक खेलों का चयन वांछित गेमप्ले यांत्रिकी और प्रत्येक गेम की कहानी की मान्यता के बीच एक संतुलन द्वारा संचालित किया गया था। होल्ट नोट करता है कि अंतिम काल्पनिक 7 और 14 स्पष्ट विकल्प थे, 6 और 10 को अधिक चर्चा की आवश्यकता थी, लेकिन अंततः टीम के बीच उनकी लोकप्रियता के कारण चुना गया। होल्ट कहते हैं, "इस परियोजना ने हमारी टीम के भीतर व्यापक उत्साह देखा, हमारे पास अंतिम काल्पनिक प्रशंसकों की उच्च संख्या को देखते हुए।"

जब यह विषयगत निर्णयों की बात आती है, जैसे कि अंतिम काल्पनिक 7 के लिए दिशा, टीम को चल रहे रीमेक त्रयी पर विचार करना था। डिलन डेवेनी, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट में प्रिंसिपल नैरेटिव गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, स्पष्ट करता है कि कमांडर डेक मुख्य रूप से अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और रीबर्थ के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र को शामिल करते हुए 1997 के क्लासिक के कथा का पालन करेगा। "हमारा उद्देश्य चरित्र डिजाइन, कहानी के क्षणों और प्रतिष्ठित स्थानों को बढ़ाने के लिए आधुनिक दृश्यों का लाभ उठाते हुए मूल PS1 गेम के सार को कैप्चर करना था," देवनी कहते हैं।

फाइनल फैंटेसी 6 के लिए, चुनौती यह थी कि वह मैजिक के लिए अपडेट करते हुए गेम की उदासीन पिक्सेल आर्ट को सम्मानित करें। "हमने चरित्र डिजाइन बनाने का लक्ष्य रखा है जो नए तत्वों को एकीकृत करते हुए मूल गेम की स्मृति को उकसाता है," देवनी बताते हैं। इसे प्राप्त करने के लिए, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट ने अंतिम काल्पनिक 6 टीम के साथ निकटता से सहयोग किया, योशिटाका अमानो की कॉन्सेप्ट आर्ट, द ओरिजिनल स्प्राइट्स, और पिक्सेल रीमास्टर ने एक ताजा अभी तक परिचित लुक को शिल्प करने के लिए चित्रित किया।

प्रत्येक डेक का नेतृत्व करने के लिए सही पात्रों को चुनना भी एक महत्वपूर्ण कदम था। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक 7 के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य चयनों को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी। अंतिम काल्पनिक 6 के लिए, सेल्स पर विचार किया गया था, लेकिन उन्होंने अंततः टेरा को चुना, जो कि बर्बादी की दुनिया पर खेल के ध्यान को दर्शाता है। यूना अंतिम काल्पनिक 10 के लिए एक दावेदार था, लेकिन टिडस को नेतृत्व करने के लिए चुना गया था। Y'Shtola को अंतिम काल्पनिक 14 के लिए उनकी लोकप्रियता और एक स्पेलकास्टर के रूप में उनकी भूमिका के कारण चुना गया था, जो शैडोब्रिंगर्स में उनके चाप का प्रतिनिधित्व करते थे।

मैजिक के पांच-रंग प्रणाली की बाधाओं के भीतर एक पूरे खेल की कहानी और विषयों को एक ही डेक में शामिल करते हुए एक अनूठी चुनौती दी। "हमें खेल के विषयों और वांछित गेमप्ले के साथ रंग पहचान को संरेखित करना था," होल्ट बताते हैं। उदाहरण के लिए, फाइनल फैंटेसी 6 के लिए डेक पार्टी के पुनर्निर्माण पर केंद्रित है, जबकि फाइनल फैंटेसी 7 का डेक क्लाउड की प्रतिष्ठित तलवार के साथ उपकरण रणनीतियों का लाभ उठाता है। अंतिम काल्पनिक 10 का डेक गोले ग्रिड सिस्टम को दर्शाता है, और अंतिम काल्पनिक 14 नॉनक्रिएट स्पेल कास्टिंग पर जोर देता है।

होल्ट प्रत्येक डेक में सहायक पात्रों और खलनायक को शामिल करने के महत्व पर जोर देता है। " अंतिम काल्पनिक खेल अपने पात्रों के समृद्ध कलाकारों के लिए जाने जाते हैं, और हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि वे अच्छी तरह से प्रतिनिधित्व कर रहे थे," वे कहते हैं। प्रशंसक अपने पसंदीदा पात्रों को नए पौराणिक प्राणियों के रूप में देखने के लिए तत्पर हैं और प्रत्येक डेक के 99 कार्डों के भीतर विभिन्न मंत्रों में चित्रित किए गए हैं।

13 जून को लॉन्च करने के लिए सेट, द मैजिक: द सभा एक्स फाइनल फंतासी सेट विभिन्न उत्पादों के माध्यम से सभी सोलह मेनलाइन गेम का जश्न मनाने का वादा करता है। दोनों नियमित और कलेक्टर के संस्करण संस्करण डेक के संस्करण उपलब्ध होंगे, बाद में सभी 100 कार्डों के लिए एक विशेष सर्ज पन्नी उपचार की विशेषता होगी।

इन डेक के पीछे की रचनात्मक प्रक्रिया में एक व्यापक नज़र के लिए, नीचे के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ हमारे पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार को पढ़ें:

कौन सा अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक अब तक का आपका पसंदीदा है?
उत्तर परिणाम खेल
क्या आप उस जादू का आनंद लेते हैं: सभा बहुत सारे क्रॉसओवर कर रही है?
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