Bahay Balita "Final Fantasy Commander Decks Unveiled: Cloud, Tidus Itinampok"

"Final Fantasy Commander Decks Unveiled: Cloud, Tidus Itinampok"

by Leo Apr 09,2025

Kahit na hindi ka isang dedikadong manlalaro ng mahika: ang pagtitipon , malamang na alam mo ang mga kamakailang crossovers ng video game, tulad ng Fallout , Tomb Raider , at Assassin's Creed . Ngayon, natutuwa kaming ipakita ang isang eksklusibong preview ng isa sa pinakahihintay na pakikipagtulungan: Pangwakas na Pantasya . Ang crossover na ito ay hindi limitado sa isang solong laro; Sumasaklaw ito ng apat na pangunahing linya ng mga entry, na nagtatampok ng mga iconic na character tulad ng Terra at Y'Shtola, bawat isa ay kinakatawan sa kanilang sariling preconstructed commander deck.

Galugarin ang gallery ng imahe sa ibaba para sa isang sneak peek sa lead card at packaging para sa bawat kubyerta. Bilang karagdagan, suriin ang aming detalyadong talakayan sa Wizards of the Coast upang malaman ang higit pa tungkol sa mga nilalaman ng mga deck na ito, ang proseso ng pagpili para sa apat na mga laro, at marami pa.

Pangwakas na Pantasya x Magic: Ang Gathering - Commander Decks ay nagbubunyag

13 mga imahe

Naka-iskedyul para sa paglabas noong Hunyo, ang Magic: Ang Gathering X Final Fantasy Collaboration ay mag-aalok ng isang ganap na draftable, standard-legal set, na kinumpleto ng apat na na-preconstructed commander deck na ipinakita sa itaas. Ang bawat kubyerta ay naglalaman ng 100 card, na nagtatampok ng mga reprints na may bagong Final Fantasy Artwork at sariwang dinisenyo card na pinasadya para sa sikat na format ng komandante. Ang mga deck na ito ay natatanging temang sa paligid ng mga tukoy na Final Fantasy Games - Number 6, 7, 10, at 14.

"Ang mayamang mga salaysay, minamahal na character, at natatanging mga setting ng mga huling laro ng pantasya ay nagbibigay ng maraming materyal upang likhain ang isang kumpletong kubyerta sa paligid ng isang solong laro," paliwanag ng senior game designer na si Daniel Holt, ang pinuno ng komandante para sa set na ito. "Ang pagtuon sa isang laro ay nagpapahintulot sa amin na matunaw nang malalim, na nakakakuha ng mga minamahal na sandali mula sa kwento ng laro na baka hindi namin ma -highlight kung hindi man."

Ang pagpili ng apat na Final Fantasy Games ay hinimok ng isang balanse sa pagitan ng nais na mekanika ng gameplay at ang pagkilala sa kwento ng bawat laro. Ang tala ni Holt na habang ang Final Fantasy 7 at 14 ay halatang mga pagpipilian, 6 at 10 ang nangangailangan ng higit pang talakayan ngunit sa huli ay napili dahil sa kanilang katanyagan sa koponan. "Ang proyektong ito ay nakakita ng malawak na sigasig sa loob ng aming koponan, na binigyan ng mataas na bilang ng mga tagahanga ng Final Fantasy na mayroon kami," dagdag ni Holt.

Pagdating sa mga pampakay na desisyon, tulad ng Direksyon para sa Huling Pantasya 7 , dapat isaalang -alang ng koponan ang patuloy na remake trilogy. Si Dillon Deveney, punong taga -disenyo ng laro ng salaysay sa Wizards of the Coast at Narrative Lead para sa set, nilinaw na ang Commander Deck ay pangunahing susundin ang salaysay ng 1997 na klasiko habang isinasama ang modernong aesthetics ng Final Fantasy VII remake at muling pagsilang . "Ang aming layunin ay upang makuha ang kakanyahan ng orihinal na laro ng PS1 habang ginagamit ang mga modernong visual upang mapahusay ang mga disenyo ng character, mga sandali ng kwento, at mga iconic na lokasyon," sabi ni Deveney.

Para sa Final Fantasy 6 , ang hamon ay upang parangalan ang nostalhik na pixel art ng laro habang ina -update ito para sa mahika . "Nilalayon naming lumikha ng mga disenyo ng character na pukawin ang memorya ng orihinal na laro habang isinasama ang mga bagong elemento," paliwanag ni Deveney. Upang makamit ito, ang Wizards of the Coast ay nakipagtulungan nang malapit sa koponan ng Final Fantasy 6 , na gumuhit mula sa konsepto ng konsepto ng Yoshitaka Amano, ang orihinal na mga sprite, at ang mga larawan ng pixel remaster upang likhain ang isang sariwang ngunit pamilyar na hitsura.

Ang pagpili ng tamang mga character upang mamuno sa bawat kubyerta ay isang mahalagang hakbang din. Habang ang Cloud ay isang malinaw na pagpipilian para sa Final Fantasy 7 , ang iba pang mga pagpipilian ay nangangailangan ng higit na konsultasyon. Para sa Final Fantasy 6 , isinasaalang -alang si Celes, ngunit sa huli ay pinili nila si Terra, na sumasalamin sa pokus ng laro sa mundo ng pagkawasak. Si Yuna ay isang contender para sa Final Fantasy 10 , ngunit napili si Tidus na mamuno. Si Y'Shtola ay napili para sa Final Fantasy 14 dahil sa kanyang katanyagan at ang kanyang papel bilang isang spellcaster, na kumakatawan sa kanyang arko sa Shadowbringers .

Ang pagsasama ng kwento ng isang buong laro at mga tema sa isang solong kubyerta sa loob ng mga hadlang ng limang kulay na sistema ng Magic ay nagdulot ng isang natatanging hamon. "Kailangan naming ihanay ang pagkakakilanlan ng kulay sa mga tema ng laro at ang nais na gameplay," paliwanag ni Holt. Halimbawa, ang kubyerta para sa Final Fantasy 6 ay nakatuon sa muling pagtatayo ng partido, habang ang mga diskarte sa kagamitan ng Final Fantasy 7 ay gumagamit ng mga estratehiya ng kagamitan na may iconic na tabak ni Cloud. Ang Pangwakas na Pantasya 10 's Deck ay sumasalamin sa Sphere Grid System, at ang Final Fantasy 14 ay binibigyang diin ang hindi pagbagsak ng spell casting.

Binibigyang diin ni Holt ang kahalagahan ng kabilang ang pagsuporta sa mga character at villain sa bawat kubyerta. "Ang mga huling laro ng pantasya ay kilala para sa kanilang mayamang cast ng mga character, at nais naming matiyak na sila ay mahusay na kinakatawan," sabi niya. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan na makita ang kanilang mga paboritong character bilang mga bagong maalamat na nilalang at itinampok sa iba't ibang mga spells sa loob ng 99 cards ng bawat kubyerta.

Itakda upang ilunsad sa Hunyo 13, Ang Magic: Ang Gathering X Final Fantasy Set ay nangangako upang ipagdiwang ang lahat ng labing -anim na mga laro sa pangunahing linya sa pamamagitan ng iba't ibang mga kasamang produkto. Parehong regular at mga bersyon ng edisyon ng kolektor ng mga deck ay magagamit, kasama ang huli na nagtatampok ng isang espesyal na paggamot sa foil na paggamot para sa lahat ng 100 card.

Para sa isang komprehensibong pagtingin sa malikhaing proseso sa likod ng mga deck na ito, basahin ang aming buo, hindi pinag -aralan na pakikipanayam sa Wizards ng Daniel Holt at Dillon Deveney ng baybayin sa ibaba:

Aling Final Fantasy Commander Deck ang iyong paborito sa ngayon?
Mga resulta ng sagot Maglaro
Nasisiyahan ka ba sa mahika na iyon: Ang pagtitipon ay gumagawa ng maraming mga crossovers?
Mga resulta ng sagot
Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+