Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर इसके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट ने PlayStation Store पर शीर्ष-बिकने वाले खेलों को उजागर किया, जिसमें Microsoft खिताब यूएस/कनाडा और यूरोप दोनों में चार्ट पर हावी थे।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft Games ने PS5 के नॉन-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट: द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION REMASTED , MINECRAFT और FORZA HORIZON 5 पर शीर्ष तीन स्पॉट हासिल किए। यूरोप ने एक समान प्रवृत्ति देखी, जिसमें फोर्ज़ा होराइजन 5 अग्रणी था, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और माइनक्राफ्ट ।
Microsoft- समर्थित CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 , जिसने गेम पास पर डे वन लॉन्च किया और Xbox शोकेस में चित्रित किया, दोनों चार्ट पर भी अच्छा प्रदर्शन किया। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल ने मजबूत प्रदर्शन किए।
ये परिणाम एक सरल सत्य को रेखांकित करते हैं: गुणवत्ता के खेल, उनके प्रकाशक की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट शीर्ष चार्ट होंगे। PlayStation पर इन खिताबों को देखने के लिए कोई आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि PS5 को फोर्ज़ा होराइजन 5 जैसे खेल का बेसब्री से इंतजार कर रहा है। द रिमैस्टर्ड द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन ने प्लेटफार्मों में बेथेस्डा के सिग्नेचर गेमप्ले की मांग को पूरा किया, जबकि माइनक्राफ्ट की लोकप्रियता को अपनी रिकॉर्ड-ब्रेकिंग फिल्म द्वारा और बढ़ा दिया गया है।
यह प्रवृत्ति Microsoft के नए सामान्य को दर्शाती है, जो गियर्स ऑफ वॉर की हालिया घोषणा से अनुकरणीय है: अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट पीसी, Xbox और PlayStation के लिए रीलोडेड । यह तेजी से संभावना है कि यहां तक कि हेलो , एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करेगा।
Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने कहा है कि हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने जोर दिया कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए एक उम्मीदवार है। यह रणनीति Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए अधिक राजस्व उत्पन्न करने की आवश्यकता से भाग में संचालित होती है, विशेष रूप से 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद।
"हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में टिप्पणी की। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो कि बस अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं। इसलिए मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म बढ़ने के लिए, कंसोल पर, पीसी पर, और क्लाउड पर काम करता है।"
पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN को बताया कि हेलो को प्लेस्टेशन में लाने के बारे में चर्चा Microsoft में चल रही है। उन्होंने संभावित वित्तीय लाभों पर प्रकाश डाला, यह सुझाव देते हुए कि यदि हेलो अन्य प्लेटफार्मों पर काफी अधिक राजस्व उत्पन्न कर सकता है, तो Microsoft गंभीरता से इस पर विचार करेगा। मूर ने Xbox पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर हेलो की प्रतिष्ठित स्थिति को स्वीकार किया, लेकिन व्यापक व्यावसायिक लाभ के लिए इस तरह की बौद्धिक संपदा का लाभ उठाने की आवश्यकता पर जोर दिया।
हालांकि, Microsoft के मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण ने कट्टर Xbox प्रशंसकों को अलग -थलग कर दिया, जो पहले से ही निराश हैं कि वे Xbox ब्रांड के अवमूल्यन, एक्सक्लूसिव की कमी और Microsoft की मार्केटिंग रणनीतियों के रूप में क्या अनुभव करते हैं। जबकि हेलो को प्लेस्टेशन में लाने जैसा कदम बैकलैश को भड़का सकता है, मूर का मानना है कि माइक्रोसॉफ्ट अपने व्यवसाय और गेमिंग के भविष्य के लिए सबसे अच्छा है।
"सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने कहा। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"