Aggiornamento sull'adattamento del film L'ombra del colosso
Il regista Andy Muschietti ha recentemente offerto un aggiornamento sul tanto atteso adattamento cinematografico di L'ombra del colosso, assicurando ai fan che il progetto non è morto. Anche se lo sviluppo è iniziato più di dieci anni fa (Sony lo ha annunciato nel 2009, con la partecipazione di Fumito Ueda, il direttore del gioco), il regista ha citato le preoccupazioni di budget e la complessità dell'adattamento di una IP così amata e unica come ragioni per l'estensione dei tempi di produzione. Ha confermato l'esistenza di una scrittura preferita tra diverse versioni.
Questo annuncio di adattamento si affianca alla recente presentazione da parte di Sony di numerosi altri adattamenti del gioco al CES 2025, tra cui un film Helldivers, un film Horizon Zero Dawn e un film Ghost of Tsushima film d'animazione.
Muschietti, noto per il suo lavoro sui remake di It e The Flash, ha chiarito a La Baulera del Coso di Radio TU che i ritardi del film derivano da fattori indipendenti dal controllo creativo, sottolineando la popolarità significativa e conseguenti considerazioni di bilancio sull'adattamento di una proprietà così apprezzata. Ha riconosciuto la propria mancanza di vasta esperienza di gioco, ma ha elogiato il gioco come un "capolavoro", affermando di averlo giocato più volte.
L'eredità duratura di Shadow of the Colossus, un titolo open-world acclamato dalla critica con una narrativa malinconica, è evidente nella sua influenza su altri giochi, come Dragon's Dogma 2<🎜 di Capcom >. Sebbene nel 2018 siano stati rilasciati remake in alta definizione su PlayStation 4, il coinvolgimento di Muschietti mira a portare l'atmosfera unica e gli iconici colossi del gioco a un pubblico più ampio, affascinando i fan esistenti e introducendo i nuovi arrivati nel suo avvincente mondo. L'impegno del regista, unito alla recente ondata di adattamenti di giochi di Sony, suggerisce un rinnovato slancio per questo progetto tanto atteso.