Ho avuto il privilegio di condurre un'intervista e -mail con due sviluppatori di Pixel Tribe, le menti creative dietro il tanto atteso titolo di giochi Kakao, *Goddess Order *. Un sentito ringraziamento a Ilsun, The Art Director, e Terron J., il direttore dei contenuti, per aver condiviso il loro tempo e le loro intuizioni sul processo di sviluppo di questo gioco di ruolo pixel.
Domande e risposte con tribù pixel
Droid Gamer: Quali ispirazioni usi quando crei gli sprite di pixel per ogni personaggio?
Ilsun from Pixel Tribe: "Greetings! I'm Ilsun, the Art Director at Pixel Tribe , responsible for the visuals in Goddess Order . Our team, previously celebrated for Crusaders Quest , is now crafting Goddess Order , a mobile action RPG with a focus on exquisite pixel art that evokes the feel of console gaming while emphasizing storytelling. Every element in the game, from characters to backgrounds, is meticulously designed in forma pixel.
I nostri progetti di personaggi sono ispirati da una vasta gamma di giochi e narrazioni che abbiamo incontrato nel corso degli anni. Pixel Art prevede l'organizzazione di piccole unità per trasmettere forma e movimento, che riguarda più la sottile influenza dell'esperienza rispetto ai riferimenti specifici. È simile a immergersi in un lago di ispirazione ogni volta che è necessaria la creatività. Cerco costantemente di riempire il mio pozzo creativo attingendo dalla vita di tutti i giorni.
Il nostro processo di produzione prospera sulla sinergia tra i membri del team. Inizialmente, ho lavorato da solo, riversando il mio cuore nell'arte dei pixel e sono nati personaggi come Lisbeth, Violet e Jan. I miei colleghi, condividendo il mio entusiasmo, si sono uniti per perfezionare questi personaggi attraverso discussioni collaborative. Questo lavoro di squadra ha modellato lo stile artistico distintivo dell'ordine della dea . Con il progredire dello sviluppo, ho collaborato con scrittori di scenari e designer di combattimento e queste discussioni dettagliate sono state cruciali per perfezionare i concetti e i disegni intricati dei nostri personaggi.
Ad esempio, quando uno scenario scrittore o un designer di combattimento propone un concetto di personaggio, come una nobile signora che si trasforma in un feroce guerriero che brandisce doppie lame e si alza in aria, io e il mio team lavoriamo insieme per dare vita a quella visione attraverso l'arte dei pixel. È un processo divertente e coinvolgente ".
Droid Gamer: come si avvia il processo di costruzione del mondo quando si crea un gioco di ruolo fantasy?
** Terron J. di Pixel Tribe: ** "Ciao! Sono Terron J., il direttore dei contenuti di*Pixel Tribe*che lavora su*Ordine della Dea*. Il nostro viaggio di sviluppo è iniziato con i personaggi dell'arte di Pixel, che hanno posto le basi per il gameplay immersivo.Mi immergo nel far eliminare questi personaggi, ascoltando le loro storie e dandole vita. Mentre lavoro su di loro, vedo la loro vibrante vitalità e assiste a svolgersi le loro avvincenti biografie: storie della crescita tra avversità e eroi fare un passo avanti per salvare il loro regno. L'enfasi sui controlli manuali nel gioco deriva dalla forza che sento emanarsi da questi personaggi durante lo scenario. Scrivere lo scenario sembra meno un compito e più un viaggio surreale e piacevole, una rara esperienza nelle prime fasi dello sviluppo del gioco ".
Droid Gamer: cosa succede nel progettare determinati stili di combattimento e animazioni di battaglia per un personaggio?
** Terron J. di Pixel Tribe: ** "Per capire il design del combattimento in*Goddess Order*, è fondamentale scomporlo in tre componenti principali. Il combattimento in genere coinvolge tre personaggi che combattono a turno, utilizzando le abilità di collegamento per attivare la sinergia tra i cavalieri sul campo di battaglia, tutti vissuti attraverso il gameplay mobile.Il design e l'equilibrio del combattimento sono previsti per migliorare l'eccitazione della battaglia, coinvolgendo un ampio brainstorming e discussioni. Il primo passo è progettare armoniosamente ruoli unici per ogni personaggio per strutturare strategicamente la formazione di battaglia. Discutiamo se ogni personaggio dovrebbe scatenare potenti attacchi, ampliare la loro gamma per abbreviare il tempo di combattimento o fungere da guaritori versatili per aiutare a liberare il palcoscenico. Nell'ordine della dea , le abilità collegate ai tempi possono portare a battaglie più vantaggiose.
Esaminiamo continuamente se i personaggi aderiscono a questi meccanismi. Se un personaggio non riesce a offrire un vantaggio unico o se i controlli sono ingombranti, apiamo regolazioni audaci per il combattimento dinamico. "
ILSUN OF PIXEL TRIBE: "Il passo successivo prevede il miglioramento degli elementi artistici per rappresentare visivamente queste caratteristiche. Contempliamo quali armi dovrebbero esercitare un personaggio, quale aspetto sarebbe adatto e quali movimenti enfatizzerebbero il loro concetto o la personalità. Creare una svolta visivamente e di impatto per la sensazione di considerare le loro opzioni, che si muovevano in tutto il fatto che si svolgono le cavie che si svolgono in tutto il fatto che si svolgono le cavie e le cavie che si svolgono in tutto il mondo che si svolgono in tutto il fatto che si trovano a girare e svoltare le cavie che si svolgono in tutto il fatto che le cavie e il loro tocco di impatto sono cruciali per il fatto che si rivolgevano a un intero in modo da fare. Movimenti tridimensionali per un punto di differenziazione.
Per facilitare una produzione regolare, il nostro studio ha un arsenale di vari modelli come spade, lance, scudi e pistole. I nostri sviluppatori studiano movimenti dettagliati con queste armi, portando a disegni di combattimento originali per ogni personaggio. "
Terron J. di Pixel Tribe: "Infine, l'ottimizzazione tecnica è essenziale per garantire che il combattimento e le animazioni siano divertenti sui dispositivi mobili. Controlliamo attentamente le specifiche per garantire il combattimento ininterrotto anche sui dispositivi medi e per mantenere l'immersione nelle scene.
Droid Gamer: cosa sta succedendo nel futuro dell'ordine della dea?
ILSUN OF PIXEL TRIBE: " L'ordine della dea evoca un JRPG ben realizzato con la sua grafica di arte pixel e una storia guidata dalla narrazione, seguendo il viaggio dei Lisbeth Knights invocati dalla Dea per salvare il mondo. La grafica unica e il sistema di combattimento immergono i giocatori in questa epica ricerca, mentre le storie individuali delle origini individuali hanno incontrato i giocatori lungo la visione del mondo. Lisbeth e i suoi cavalieri nel Regno di Kaplan.
Una volta completati gli scenari del capitolo, prevediamo di incorporare varie attività per i Cavalieri, come la risoluzione delle missioni dei residenti o l'imbarcazione di cacce al tesoro. Sia il capitolo che le storie di origine riceveranno aggiornamenti continui e prevediamo anche di introdurre contenuti avanzati che sfidano i limiti dell'azione attraverso controlli raffinati. Anticipiamo con impazienza il tuo supporto e il tuo feedback anche dopo il lancio del gioco ".