Trang chủ Tin tức Nữ thần Devs Devs tiết lộ những bí mật để chế tạo các game nhập vai tưởng tượng thế giới

Nữ thần Devs Devs tiết lộ những bí mật để chế tạo các game nhập vai tưởng tượng thế giới

by Riley May 04,2025

Tôi đã có đặc quyền thực hiện một cuộc phỏng vấn qua email với hai nhà phát triển từ Pixel Tribe, những bộ óc sáng tạo đằng sau danh hiệu Kakao Games rất được mong đợi, *Lệnh Nữ thần *. Một lời cảm ơn chân thành đến Ilsun, giám đốc nghệ thuật và Terron J., giám đốc nội dung, đã chia sẻ thời gian của họ và hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển của game nhập vai pixel này.

Q & A với Pixel Tribe

Droid Gamers: Bạn sử dụng nguồn cảm hứng nào khi tạo pixel sprites cho mỗi nhân vật?

TỪ Pixel Tribe: "Lời chào! Tôi là Ilsun, giám đốc nghệ thuật tại Pixel Tribe , chịu trách nhiệm về hình ảnh theo thứ tự nữ thần . Đội ngũ của chúng tôi, trước đây được tổ chức cho Thập tự quân Quest , hiện đang tạo ra một công việc. được thiết kế tỉ mỉ ở dạng pixel.

Thiết kế nhân vật của chúng tôi được lấy cảm hứng từ một loạt các trò chơi và câu chuyện mà chúng tôi đã gặp trong những năm qua. Nghệ thuật Pixel liên quan đến việc sắp xếp các đơn vị nhỏ để truyền đạt hình thức và chuyển động, đó là nhiều về ảnh hưởng tinh tế của kinh nghiệm hơn là các tài liệu tham khảo cụ thể. Nó giống như nhúng vào một hồ nước cảm hứng bất cứ khi nào cần thiết. Tôi liên tục tìm cách bổ sung sáng tạo của mình bằng cách rút ra từ cuộc sống hàng ngày.

Quá trình sản xuất của chúng tôi phát triển mạnh về sức mạnh tổng hợp giữa các thành viên trong nhóm. Ban đầu, tôi làm việc một mình, đổ trái tim mình vào nghệ thuật pixel và các nhân vật như Lisbeth, Violet và Jan được sinh ra. Các đồng nghiệp của tôi, chia sẻ sự nhiệt tình của tôi, đã tham gia để tinh chỉnh những nhân vật này thông qua các cuộc thảo luận hợp tác. Làm việc nhóm này đã định hình phong cách nghệ thuật đặc biệt của trật tự nữ thần . Khi sự phát triển tiến triển, tôi đã hợp tác với các nhà văn kịch bản và nhà thiết kế chiến đấu, và những cuộc thảo luận chi tiết này rất quan trọng trong việc tinh chỉnh các khái niệm và thiết kế phức tạp của các nhân vật của chúng tôi.

Chẳng hạn, khi một nhà văn kịch bản hoặc nhà thiết kế chiến đấu đề xuất một khái niệm nhân vật, giống như một người phụ nữ quý tộc, người biến thành một chiến binh khốc liệt cầm những lưỡi dao kép và bay lên không trung, nhóm tôi và tôi làm việc cùng nhau để đưa tầm nhìn đó vào cuộc sống thông qua nghệ thuật Pixel. Đó là một quá trình thú vị và hấp dẫn. "

Droid Gamers: Làm thế nào để bạn bắt đầu quá trình xây dựng thế giới khi tạo ra một game nhập vai tưởng tượng?

** Terron J. của Pixel Tribe: ** "Xin chào! Tôi là Terron J., giám đốc nội dung tại*Pixel Tribe*Làm việc trên*Lệnh Nữ thần*. Hành trình phát triển của chúng tôi bắt đầu với các nhân vật nghệ thuật Pixel, điều này đặt ra các nhân vật.

Tôi đắm mình trong việc đưa ra những nhân vật này, lắng nghe những câu chuyện của họ và đưa họ vào cuộc sống. Khi tôi làm việc với họ, tôi thấy sức sống sôi động của họ và chứng kiến ​​các tiểu sử hấp dẫn của họ mở ra những câu chuyện về sự tăng trưởng giữa nghịch cảnh và các anh hùng bước tới để cứu vương quốc của họ. Sự nhấn mạnh vào các điều khiển thủ công trong trò chơi bắt nguồn từ sức mạnh mà tôi cảm thấy phát ra từ những nhân vật này trong quá trình chế tạo kịch bản. Viết kịch bản cảm thấy không giống như một nhiệm vụ và giống như một hành trình siêu thực, thú vị, một trải nghiệm hiếm hoi trong giai đoạn đầu phát triển trò chơi. "

Droid Gamers: Những gì đi vào thiết kế một số phong cách chiến đấu và hoạt hình chiến đấu cho một nhân vật?

** Terron J. của Pixel Tribe: ** "Để hiểu thiết kế chiến đấu theo*trật tự nữ thần*, điều quan trọng là phải chia nó thành ba thành phần chính. Chiến đấu thường liên quan đến ba nhân vật chiến đấu lần lượt, sử dụng các kỹ năng liên kết để kích hoạt sức mạnh tổng hợp giữa các hiệp sĩ trên chiến trường, tất cả đều có kinh nghiệm thông qua trò chơi di động.

Thiết kế chiến đấu và sự cân bằng được lên kế hoạch để tăng cường sự phấn khích của trận chiến, liên quan đến việc động não và thảo luận rộng rãi. Bước đầu tiên là thiết kế hài hòa các vai trò độc đáo cho mỗi nhân vật để cấu trúc chiến lược sự hình thành chiến đấu. Chúng tôi thảo luận về việc mỗi nhân vật có nên giải phóng các cuộc tấn công mạnh mẽ, mở rộng phạm vi của chúng để rút ngắn thời gian chiến đấu hay đóng vai trò là những người chữa lành linh hoạt để hỗ trợ trong giai đoạn rõ ràng. Theo thứ tự nữ thần , các kỹ năng liên kết thời gian có thể dẫn đến các trận chiến thuận lợi hơn.

Chúng tôi liên tục xem xét xem các nhân vật có tuân thủ các cơ chế này hay không. Nếu một nhân vật không mang lại lợi thế duy nhất hoặc nếu các điều khiển cồng kềnh, chúng ta sẽ thực hiện các điều chỉnh mạnh mẽ cho chiến đấu động. "

Bộ lạc Pixel của Pixel: "Bước tiếp theo liên quan đến việc tăng cường các yếu tố nghệ thuật để thể hiện trực quan những đặc điểm này. Xem xét các chuyển động ba chiều cho một điểm khác biệt.

Để tạo điều kiện cho sản xuất trơn tru, studio của chúng tôi có một kho chứa các mô hình khác nhau như kiếm, giáo, khiên và súng. Các nhà phát triển của chúng tôi nghiên cứu các chuyển động chi tiết với các vũ khí này, dẫn đến các thiết kế chiến đấu ban đầu cho mỗi nhân vật. "

Terron J. của Pixel Tribe: "Cuối cùng, tối ưu hóa kỹ thuật là điều cần thiết để đảm bảo chiến đấu và hình ảnh động là thú vị trên các thiết bị di động. Chúng tôi kiểm tra cẩn thận các thông số kỹ thuật để đảm bảo chiến đấu không bị gián đoạn ngay cả trên các thiết bị trung bình và để duy trì sự hòa nhập trong các yếu tố.

Droid Gamers: Điều gì sắp xảy ra trong tương lai của Nữ thần Nữ thần?

Ilsun của Pixel Tribe: " Lệnh Nữ thần gợi lên một JRPG được chế tạo tốt với đồ họa nghệ thuật Pixel và câu chuyện kể chuyện, theo hành trình của Hiệp sĩ Lisbeth được Nữ thần gọi là Những câu chuyện được trải nghiệm bởi Công chúa Lisbeth và các hiệp sĩ của cô ở Vương quốc Kaplan.

Khi các kịch bản chương hoàn tất, chúng tôi dự định kết hợp các hoạt động khác nhau cho các hiệp sĩ, chẳng hạn như giải quyết các nhiệm vụ từ cư dân hoặc bắt đầu các cuộc săn tìm kho báu. Cả hai câu chuyện về chương và nguồn gốc sẽ nhận được các bản cập nhật liên tục và chúng tôi cũng có kế hoạch giới thiệu nội dung nâng cao thách thức giới hạn của hành động thông qua các điều khiển tinh tế. Chúng tôi háo hức dự đoán sự hỗ trợ và phản hồi của bạn ngay cả sau khi ra mắt trò chơi. "

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 04 2025-05
    "2025 Tower of God: Danh sách cấp bậc thế giới mới - Các nhân vật trên và dưới được xếp hạng"

    Đi sâu vào thế giới nhập vai của *Tháp của Thiên Chúa: Thế giới mới *, một game nhập vai chiến lược thời gian thực 3D quyến rũ theo dõi hành trình của Bam và những người bạn đồng hành của anh ta khi họ điều hướng những thách thức của tòa tháp. Chìa khóa để chinh phục trò chơi này nằm ở việc tập hợp đội hoàn hảo từ một nhóm charac ngày càng phát triển

  • 04 2025-05
    "Anh hùng trường học: Battle Battle of Lassmate in New Beat 'Em Up"

    Đi sâu vào thế giới sôi động của *anh hùng trường học *, một trò chơi mới hấp dẫn trên Android được phát triển bởi nhà sáng tạo độc lập Gkoros Polychronis. Thoạt nhìn, * anh hùng trường học * nắm bắt được bản chất của một truyện tranh sống động, nhưng đó là trò chơi hấp dẫn thực sự mang lại sự giải trí cho cuộc sống.

  • 04 2025-05
    NAS chọn hàng đầu cho năm 2025: Trò chơi, phim, và nhiều hơn nữa

    Nếu bạn là chủ sở hữu tự hào của một trong những PC hoặc máy tính xách tay chơi game tốt nhất, bạn sẽ hiểu tầm quan trọng của việc bảo vệ và chuyển số lượng dữ liệu khổng lồ mà họ nắm giữ. Cho dù nó được đặt trên ổ SSD hàng đầu hay trải đều trên nhiều ổ cứng ngoài, các tệp, ảnh của bạn và các kho báu kỹ thuật số khác là tôi