Saya mempunyai keistimewaan menjalankan wawancara e -mel dengan dua pemaju dari Pixel Tribe, minda kreatif di belakang tajuk Kakao Games yang sangat dinanti -nantikan, *Perintah Dewi *. Terima kasih kepada Ilsun, pengarah seni, dan Terron J., pengarah kandungan, untuk berkongsi masa dan pandangan mereka ke dalam proses pembangunan RPG piksel ini.
Soal Jawab dengan Pixel Tribe
Pemain Droid: Apakah inspirasi yang anda gunakan semasa membuat sprite piksel untuk setiap watak?
Ilsun dari Pixel Tribe: "Salam, Saya Ilsun , pengarah seni di Pixel Tribe , yang bertanggungjawab untuk visual dalam perintah dewi . Direka dengan teliti dalam bentuk piksel.
Reka bentuk watak kami diilhamkan oleh pelbagai permainan dan naratif yang kami temui selama bertahun -tahun. Seni Pixel melibatkan mengatur unit -unit kecil untuk menyampaikan bentuk dan gerakan, yang lebih banyak mengenai pengaruh pengalaman yang halus daripada rujukan tertentu. Ia sama dengan mencelup ke dalam tasik inspirasi apabila kreativiti diperlukan. Saya sentiasa berusaha untuk menambah kreatif saya dengan menarik dari kehidupan seharian.
Proses pengeluaran kami berkembang maju pada sinergi di kalangan ahli pasukan. Pada mulanya, saya bekerja sendiri, mencurahkan hati saya ke dalam seni pixel, dan watak -watak seperti Lisbeth, Violet, dan Jan dilahirkan. Rakan -rakan saya, berkongsi semangat saya, menyertai untuk memperbaiki watak -watak ini melalui perbincangan kerjasama. Kerja berpasukan ini telah membentuk gaya seni yang tersendiri dari perintah dewi . Apabila pembangunan berkembang, saya bekerjasama dengan penulis senario dan pereka pertempuran, dan perbincangan terperinci ini penting dalam menyempurnakan konsep dan reka bentuk yang rumit dari watak -watak kita.
Sebagai contoh, apabila seorang penulis senario atau pereka pertempuran mencadangkan konsep watak, seperti seorang wanita mulia yang berubah menjadi pahlawan sengit yang memegang bilah dwi dan melonjak melalui udara, pasukan saya dan saya bekerjasama untuk membawa visi itu melalui kehidupan piksel. Ia adalah proses yang menyeronokkan dan menarik. "
Pemain Droid: Bagaimana anda memulakan proses pembinaan dunia ketika membuat RPG fantasi?
** Terron J. dari Pixel Tribe: ** "Hello! Saya Terron J., Pengarah Kandungan di*Pixel Tribe*bekerja pada*perintah dewi*.Saya membenamkan diri saya dalam melengkapkan watak -watak ini, mendengar cerita mereka dan membawa mereka hidup. Ketika saya bekerja pada mereka, saya melihat daya hidup mereka yang bersemangat dan menyaksikan biografi mereka yang menarik -cerita -cerita pertumbuhan di tengah -tengah kesukaran dan pahlawan melangkah ke hadapan untuk menyelamatkan kerajaan mereka. Penekanan pada kawalan manual dalam permainan berpunca dari kekuatan yang saya rasa berasal dari watak -watak ini semasa kerajinan senario. Menulis senario ini kurang seperti tugas dan lebih seperti perjalanan yang nyata, menyeronokkan, pengalaman yang jarang berlaku pada peringkat awal perkembangan permainan. "
Pemain Droid: Apa yang berlaku dalam merancang gaya tempur tertentu dan animasi pertempuran untuk watak?
** Terron J. Pixel Tribe: ** "Untuk memahami reka bentuk tempur dalam*perintah dewi*, sangat penting untuk memecahkannya menjadi tiga komponen utama. Pertempuran biasanya melibatkan tiga watak yang berjuang, menggunakan kemahiran pautan untuk mengaktifkan sinergi di kalangan kesatria di medan perang, semua berpengalaman melalui permainan mudah alih.Reka bentuk dan keseimbangan pertempuran dirancang untuk meningkatkan kegembiraan pertempuran, yang melibatkan brainstorming dan perbincangan yang luas. Langkah pertama harmoni merancang peranan yang unik untuk setiap watak untuk membentuk secara strategik pembentukan pertempuran. Kami membincangkan sama ada setiap watak harus melepaskan serangan yang kuat, memperluas julat mereka untuk memendekkan masa pertempuran, atau bertindak sebagai penyembuh serba boleh untuk membantu di panggung yang jelas. Dalam perintah dewi , kemahiran yang berkaitan dengan masa boleh membawa kepada pertempuran yang lebih berfaedah.
Kami terus mengkaji sama ada watak mematuhi mekanisme ini. Sekiranya watak gagal memberikan kelebihan yang unik atau jika kawalan adalah rumit, kami membuat penyesuaian berani untuk pertempuran dinamik. "
Ilsun dari Pixel Tribe: "Langkah seterusnya melibatkan meningkatkan unsur -unsur seni untuk mewakili ciri -ciri ini secara visual. Kita merenungkan apa senjata yang harus digunakan oleh watak, dan apa yang akan ditekankan, dan apa yang akan ditekankan oleh Allah . Tindakan, memandangkan pergerakan tiga dimensi untuk titik pembezaan.
Untuk memudahkan pengeluaran yang lancar, studio kami mempunyai senjata pelbagai model seperti pedang, tombak, perisai, dan senjata api. Pemaju kami mengkaji pergerakan terperinci dengan senjata ini, yang membawa kepada reka bentuk tempur asal untuk setiap watak. "
Terron J. dari Pixel Tribe: "Akhir sekali, pengoptimuman teknikal adalah penting untuk memastikan pertempuran dan animasi menyeronokkan pada peranti mudah alih.
Pemain Droid: Apa yang akan datang pada masa depan perintah dewi?
Ilsun dari Pixel Tribe: " Perintah Dewi membangkitkan JRPG yang dibuat dengan baik dengan grafik seni pixel dan cerita yang didorong oleh naratif, berikutan perjalanan ksatria Lisbeth yang dipanggil oleh dewi untuk menyelamatkan dunia. Lisbeth dan kesatria di kerajaan Kaplan.
Sebaik sahaja senario bab selesai, kami merancang untuk menggabungkan pelbagai aktiviti untuk kesatria, seperti menyelesaikan pencarian dari penduduk atau memulakan perburuan harta karun. Kedua -dua Bab dan Cerita Asal akan menerima kemas kini yang berterusan, dan kami juga merancang untuk memperkenalkan kandungan lanjutan yang mencabar batas tindakan melalui kawalan halus. Kami dengan penuh harapan menjangkakan sokongan dan maklum balas anda walaupun selepas pelancaran permainan. "