Un recente thread su Reddit ha evidenziato problemi significativi con gli hitbox di Marvel Rivals. Un video mostrava Spider-Man che colpiva Luna Snow da diversi metri di distanza, una chiara indicazione di un rilevamento impreciso delle collisioni. Sono stati segnalati casi simili di colpi registrati nonostante mancassero visivamente il bersaglio. Sebbene la compensazione del ritardo sia stata suggerita come fattore determinante, il problema principale sembra essere un design difettoso dell'hitbox. I giocatori professionisti hanno inoltre dimostrato incoerenze, con colpi che atterrano in modo affidabile quando mirati leggermente a destra del mirino, ma falliscono quando mirati a sinistra, indicando un malfunzionamento più ampio dell'hitbox su più personaggi.
Nonostante queste preoccupazioni relative all'hitbox, Marvel Rivals, spesso soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di enorme successo. Oltre 444.000 giocatori simultanei hanno effettuato l'accesso nel primo giorno, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. Sebbene l'ottimizzazione rimanga una lamentela chiave, in particolare per gli utenti con schede grafiche di fascia bassa come la Nvidia GeForce 3050, molti giocatori lodano il gameplay divertente del gioco e la giusta monetizzazione. Una caratteristica degna di nota è il pass di battaglia senza scadenza, che elimina la pressione di dover macinare costantemente per completarlo. Questa scelta progettuale è probabilmente un fattore significativo nell'accoglienza positiva del gioco da parte dei giocatori.