บ้าน ข่าว Square Enix ต้อนรับอดีตวิสัยทัศน์ของ Mana Director

Square Enix ต้อนรับอดีตวิสัยทัศน์ของ Mana Director

by Brooklyn Jan 17,2025
<>

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix

บทความนี้จะรายงานข่าวที่น่าประหลาดใจ: ผู้ผลิตเกมชื่อดังอย่าง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix <>

โยชิดะ เรียวสุเกะ ออกจาก NetEase

บทบาทใน Square Enix ไม่ชัดเจน

เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม เรียวสุเกะ โยชิดะ ซึ่งได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาและทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ของ "Blade of Light" ได้ประกาศบนบัญชี Twitter (X) ของเขาว่าเขาจะออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix ขณะนี้มีข้อมูลที่จำกัดเกี่ยวกับเหตุผลเฉพาะที่เขาออกจาก Oka Studios <> ในฐานะสมาชิกของ Oka Studio เรียวสุเกะ โยชิดะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกมล่าสุด "Blade of Light" ร่วมกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เขาประสบความสำเร็จในการสร้างเกมที่ดูสวยงามและได้รับการอัพเกรดและปรับให้เหมาะสม หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิดะได้ประกาศออกจากสตูดิโออย่างเป็นทางการ <> ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกัน เรียวสุเกะ โยชิดะประกาศอย่างตื่นเต้นว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือชื่อเกมในอนาคตของเขาที่ Square Enix <>

NetEase ลดการลงทุนในตลาดญี่ปุ่น

<>

การจากไปของ Yosuke Yoshida ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ เนื่องจาก NetEase (บริษัทแม่ของ Oka Studio) กำลังลดการลงทุนในสตูดิโอในญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมเปิดเผยว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Oka Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบ และ NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คน <>

ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ความสำเร็จของ "Black Myth: Wukong" เป็นการแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงการฟื้นตัวครั้งนี้ เกมดังกล่าวได้รับรางวัลเช่น Best Visual Design และ Best Game of the Year ในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>

ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวในระยะยาวของตลาดเกมจีน ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเดิมพันกับญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะเกิดความขัดแย้งระหว่างบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกเกี่ยวข้องกับการนำซีรีส์เกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา <>

แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นระหว่างพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน เตรียมพร้อม <>

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-05
    Pokémon Day 2025 กำหนดไว้สำหรับ 27 กุมภาพันธ์

    Pokémon Day ในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ของผู้ที่ชื่นชอบการครบรอบ 29 ปีผู้ที่ชื่นชอบการเป็นผู้ที่ชื่นชอบการฉลองครบรอบ 29 ปีเตรียมพร้อมที่จะเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญที่ยิ่งใหญ่! ในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2568 เราจะทำเครื่องหมายครบรอบ 29 ปีของเกมPokémon Red และ Green ที่โดดเด่นเปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 โอกาสพิเศษนี้จะเป็นไฮไลต์

  • 01 2025-05
    "Oblivion remastered PC เวอร์ชันตอนนี้ลดราคา"

    ในสิ่งที่จะต้องเป็นหนึ่งในประกาศที่น่าประหลาดใจที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ Bethesda ได้เปิดตัว Elder Scrolls IV: Oblivion remastered สำหรับ Xbox, PS5 และ PC หากคุณเป็นนักเล่นเกมพีซีหรือเจ้าของดาดฟ้า Steam ที่น่าภาคภูมิใจคุณโชคดีเพราะเกมนี้มีการขายสำหรับพีซีแล้ว ไม่ถูกต้อง

  • 01 2025-05
    "Angry Kirby" ข้อมูลเชิงลึกจากเจ้าหน้าที่อดีต Nintendo

    อดีตพนักงานของ Nintendo แสดงให้เห็นว่าทำไมการปรากฏตัวของ Kirby ถึงแตกต่างกันไปในสหรัฐอเมริกาเมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นญี่ปุ่นดั้งเดิม ดำดิ่งลงในบทความนี้เพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมเคอร์บี้จึงได้รับการปรับแต่งแตกต่างกันสำหรับผู้ชมตะวันตกและวิธีที่ Nintendo เข้าใกล้การแปลทั่วโลก "Angry Kirby" ถูกสร้างขึ้นมา