Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix
Iuulat ng artikulong ito ang nakakagulat na balita: ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix.
Si Yoshida Ryosuke ay umalis sa NetEase
Ang papel sa Square Enix ay hindi malinaw
Noong Disyembre 2, si Ryosuke Yoshida, na lumahok sa development at nagsilbi bilang producer ng "Blade of Light", ay nag-anunsyo sa kanyang Twitter (X) account na aalis siya sa NetEase at sasali sa Square Enix. Kasalukuyang limitado ang impormasyon sa mga partikular na dahilan ng kanyang pag-alis sa Oka Studios.
Bilang miyembro ng Oka Studio, gumanap ng mahalagang papel si Ryosuke Yoshida sa pagbuo ng pinakabagong laro na "Blade of Light". Kasama ang mga miyembro ng team mula sa Capcom at Bandai Namco, matagumpay siyang nakagawa ng larong mukhang maganda at na-upgrade at na-optimize. Matapos ilabas ang laro noong Agosto 30, 2024, opisyal na inihayag ni Ryosuke Yoshida ang kanyang pag-alis sa studio.
Sa parehong Twitter (X) post, excited na inanunsyo ni Ryosuke Yoshida na sasali siya sa Square Enix sa Disyembre. Gayunpaman, walang karagdagang impormasyon ang ipinahayag tungkol sa kanyang mga partikular na proyekto sa hinaharap o mga pamagat ng laro sa Square Enix.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japanese market
Hindi nakakagulat ang pag-alis ni Yosuke Yoshida dahil ang NetEase (namumunong kumpanya ng Oka Studio) ay iniulat na binabawasan ang pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nagsiwalat na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang kanilang mga pagkatalo pagkatapos ilabas ang ilang matagumpay na laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Oka Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan, at binawasan ng NetEase ang bilang nito sa Tokyo sa iilan lang.
Ang dalawang kumpanya ay naghahanda din para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling paglalaan ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Ang tagumpay ng "Black Myth: Wukong" ay isang malinaw na pagpapakita ng pagbawi na ito. Ang laro ay nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Best Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil sa pangmatagalang paghina ng Chinese game market, nagpasya ang dalawang kumpanya na tumaya sa Japan. Gayunpaman, lumilitaw na may alitan sa pagitan ng mga higanteng entertainment na ito at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas nababahala sa pagdadala ng serye ng laro sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa intelektwal na ari-arian nito.
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplano na ganap na umalis mula sa merkado ng Japan, kung isasaalang-alang ang kanilang matatag na relasyon sa Capcom at Bandai Namco, nagsasagawa sila ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China na Maghanda.