Thuis Nieuws Square Enix verwelkomt voormalige Visions of Mana-directeur

Square Enix verwelkomt voormalige Visions of Mana-directeur

by Brooklyn Jan 17,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Bekende gameproducent Ryosuke Yoshida verlaat NetEase en sluit zich aan bij Square Enix

Dit artikel brengt het verrassende nieuws: de bekende gameproducent Ryosuke Yoshida verliet NetEase en sloot zich aan bij Square Enix.

Yoshida Ryosuke verlaat NetEase

De rol in Square Enix is ​​onduidelijk

Op 2 december kondigde Ryosuke Yoshida, die had deelgenomen aan de ontwikkeling en producent was van "Blade of Light", op zijn Twitter (X)-account aan dat hij NetEase zou verlaten en zich bij Square Enix zou aansluiten. Er is momenteel beperkte informatie over de specifieke redenen voor zijn vertrek uit Oka Studios.

Als lid van Oka Studio speelde Ryosuke Yoshida een sleutelrol in de ontwikkeling van de nieuwste game "Blade of Light". Samen met teamleden van Capcom en Bandai Namco heeft hij met succes een game gemaakt die er prachtig uitziet en is geüpgraded en geoptimaliseerd. Nadat de game op 30 augustus 2024 was uitgebracht, kondigde Ryosuke Yoshida officieel zijn vertrek uit de studio aan.

In hetzelfde Twitter (X)-bericht kondigde Ryosuke Yoshida opgewonden aan dat hij in december bij Square Enix zal komen werken. Er is echter geen verdere informatie onthuld over zijn specifieke toekomstige projecten of gametitels bij Square Enix.

NetEase vermindert investeringen op de Japanse markt

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Het vertrek van Yosuke Yoshida is niet verrassend gezien het feit dat NetEase (het moederbedrijf van Oka Studio) naar verluidt zijn investeringen in Japanse studio's terugschroeft. Uit een Bloomberg-artikel van 30 augustus bleek dat NetEase en zijn rivaal Tencent besloten hun verliezen te beperken nadat ze verschillende succesvolle games hadden uitgebracht via Japanse studio's. Oka Studio is een van de getroffen bedrijven en NetEase heeft zijn personeelsbestand in Tokio teruggebracht tot slechts een handvol.

De twee bedrijven bereiden zich ook voor op het herstel van de Chinese markt, wat een herverdeling van middelen zoals kapitaal en mankracht vereist. Het succes van "Black Myth: Wukong" is een duidelijke manifestatie van dit herstel. De game won prijzen als Beste Visuele Ontwerp en Beste Game van het Jaar tijdens de Golden Joystick Awards van 2024.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

In 2020 besloten de twee bedrijven, vanwege de langdurige neergang op de Chinese gamemarkt, om op Japan te wedden. Er lijkt echter wrijving te bestaan ​​tussen deze entertainmentgiganten en kleinere Japanse ontwikkelaars. De eerste houdt zich meer bezig met het op de wereldmarkt brengen van de gameserie, terwijl de laatste zich richt op het beheersen van zijn intellectuele eigendom.

Hoewel NetEase en Tencent niet van plan zijn zich volledig terug te trekken uit de Japanse markt, nemen ze, gezien hun sterke relaties met Capcom en Bandai Namco, conservatieve maatregelen om de verliezen te beperken en zich voor te bereiden op het herstel van de Chinese game-industrie.

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-05
    Pokémon Day 2025 ingesteld voor 27 februari

    Pokémon Day Op 27 februari van de 29e verjaardagspokémon -enthousiastelingen, maak je klaar om een ​​monumentale mijlpaal te vieren! Op 27 februari 2025 markeren we het 29e verjaardag van de iconische Pokémon Red and Green Games, voor het eerst gelanceerd in 1996. Deze speciale gelegenheid zal Locking zijn

  • 01 2025-05
    "Oblivion geremasterde pc -versie nu te koop"

    In wat een van de minst verrassende aankondigingen in de recente gamegeschiedenis moet zijn, heeft Bethesda stealth de Elder Scrolls IV vrijgegeven: Oblivion Remastered voor Xbox, PS5 en PC. Als je een pc -gamer of een trotse eigenaar van het stoomdeck bent, heb je geluk omdat de game al te koop is voor pc. Juist nee

  • 01 2025-05
    "Angry Kirby" inzichten van ex-Nintendo-personeel

    Voormalige Nintendo -medewerkers werpen licht op waarom het uiterlijk van Kirby in de VS verschilt in vergelijking met de oorspronkelijke Japanse versie. Duik in dit artikel om te begrijpen waarom Kirby anders was aangepast voor het westerse publiek en hoe Nintendo de lokalisatie wereldwijd benadert. "Angry Kirby" is gemaakt om Appe te maken