Hideo Kojima သည် Metal Gear ၏ 37 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားကိုထင်ဟပ်သည်။ ရေဒီယို transceivery ၏တော်လှန်ရေးဇာတ်လမ်းပြောပြ
ဇူလိုင်လ 13 ရက်က Konami ၏ broundbreaking ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်း, သတ္တုဂီယာကိုလွှတ်ပေးပြီးကတည်းက 37 နှစ်ဖြစ်သည်။ Creator Hideo Kojima သည်ဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောရှုထောင့်များနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုစဉ်းစားရန်ဤမှတ်တိုင်ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သောတွစ်တာများအရ Kojima သည်ဂိမ်း၏ရေဒီယို transceiver ကိုအဓိကတီထွင်မှုအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
သတ္တုဂီယာသည်၎င်း၏ကိုယ်ပျောက်ယန္တရားများအတွက်ချီးကျူးသည်ကို Kojima သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်ရေဒီယို transceiver ၏အခန်းကဏ် to ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အစိုင်အခဲမြွေဖြင့် အသုံးချ. ဤတွင်ဂိမ်းဆက်သွယ်ရေးကိရိယာသည်အလွန်အရေးကြီးသောသတင်းအချက်အလက်များဖြစ်သောသူဌေးအမှတ်အသားများ, Kojima သည်ကစားသမားနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုမြှင့်တင်ရန်စွမ်းရည်ကိုသတိပြုမိပြီး Gameplay စည်းမျဉ်းများကိုရှင်းလင်းစေသည်။
Kojima က "Metal Gear သည်၎င်း၏အချိန်မတိုင်မီအရာများနှင့်အတူထုပ်ပိုးထားသည်။ Real-time interaction သည်ကစားသမားလုပ်ဆောင်မှုများအပေါ် အခြေခံ. ဒိုင်းတပ်နိုင်စွမ်းကို အခြေခံ. ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ, သူက Transceiver သည်အဖြစ်အပျက်များပြင်ပရှိအဖြစ်အပျက်များပြင်ပရှိအဖြစ်အပျက်များပေါ်ပေါက်လာသည့်တိုင်ကစားသမားများအားအသိပေးခြင်းဖြင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုတားဆီးခြင်းဖြင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုတားဆီးသည်ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။ ၎င်းကိုအပြိုင်ဇာတ်လမ်းစာရင်းကိုဖွင့ ်. ကစားသမား၏အခြေအနေကိုပြသခြင်းနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များ၏ဇာတ်ကြောင်းများကိုရှေ့ပြေးပြသသည်။ Kojima သည်ဤ "Gimmick ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Kojima ၏ဆက်လက်ဖန်တီးမှုခရီး - OD, Deatch Stranding 2 နှင့်အပြင်ဘက်
60 တွင် Kojima သည်စုဆောင်းထားသည့်ဗဟုသုတ, အတွေ့အကြုံနှင့်ဉာဏ်ပညာ၏တန်ဖိုးကိုအလေးထားစဉ်သက်ကြီးရွယ်အိုများ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူကဤ attributes များသည်လူမှုရေးလမ်းကြောင်းများနှင့်စီမံကိန်းအနာဂတ်အနာဂတ်အနာဂတ်အနာဂတ်အတွက်မျှော်လင့်နိုင်သည့်ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်ဟုယုံကြည်သည်။ သူကသူ၏ "ဖန်ဆင်းခြင်း၏တိကျမှန်ကန်မှု" သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ဆင့်ကိုလွှမ်းခြုံနိုင်ကြောင်းယုံကြည်စိတ်ချစွာယုံကြည်စိတ်ချကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Kojima ၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုဂိမ်းကမ္ဘာရှိရုပ်ရှင်ရုံအာဂန်ဟာအနေဖြင့်ကောင်းစွာခံထိုက်သည်။ Timothee Chalamet နှင့် Hunter Schafer ကဲ့သို့သောသရုပ်ဆောင်များနှင့်သရုပ်ဆောင်များနှင့်အတူသရုပ်ဆောင်များနှင့်အတူသူသည် Kojima ထုတ်လုပ်မှုတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်ပြီး OD စီမံကိန်းအပေါ်ဂျော်ဒန် Peate နှင့်ပူးပေါင်းသည်။ ထို့အပြင် A24 မှတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သောသေဆုံးသည့်ရုပ်ရှင်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကိုအတည်ပြုသည်။
Kojima သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူကနည်းပညာတိုးတက်မှုများကဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုရိုးရှင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့်ပိုမိုရိုးရှင်းသည်ဟုယုံကြည်သည်။ နေသမျှကာလပတ်လုံးဖန်ဆင်းခြင်းကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းကဲ့သို့ပင်သူသည်မိမိ၏ bargrawreaking အလုပ်ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။