Hideo Kojima reflecteert op het 37e verjaardag van Metal Gear: de revolutionaire verhalen van de radio -transceiver
13 juli markeerde 37 jaar sinds de release van Konami's baanbrekende stealth -game, Metal Gear. Creator Hideo Kojima gebruikte deze mijlpaal om na te denken over de innovatieve aspecten van de game en de evolutie van de game -industrie. In een reeks inzichtelijke tweets benadrukte Kojima de radio -transceiver van de game als een cruciale uitvinding.
Terwijl Metal Gear wordt geprezen om zijn stealth -mechanica, benadrukte Kojima de rol van de radio -zendontvanger bij het revolutioneren van storytelling van videogames. Deze in-game communicatietool, gebruikt door Solid Snake, bood spelers cruciale informatie: baasidentiteiten, karaktervergoedingen, teamlid sterfgevallen en meer. Kojima merkte zijn vermogen op om de betrokkenheid van spelers te verbeteren en gameplay -regels te verduidelijken.
Kojima verklaarde: "Metal Gear was boordevol dingen voor zijn tijd, maar de grootste uitvinding was de integratie van de radio -transceiver in het verhaal." Door de realtime interactie kon het verhaal zich dynamisch ontvouwen op basis van spelersacties, waardoor een diepere, meer meeslepende ervaring werd gecreëerd. Hij legde uit dat de zendontvanger verhalende onthechting verhinderde door spelers op de hoogte te houden, zelfs wanneer gebeurtenissen plaatsvonden buiten hun onmiddellijke standpunt. Het maakte parallelle verhalen toe, met zowel de situatie van de speler en voorafschaduwing van de verhalen van andere personages. Kojima uitte trots op de blijvende invloed van deze 'gimmick', en merkte op dat het voortdurende gebruik in veel moderne shooter -games werd opgemerkt.
Kojima's voortdurende creatieve reis: OD, Death Stranding 2 en Beyond
Op 60 besprak Kojima openlijk de uitdagingen van veroudering en benadrukte het de nadruk op de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid. Hij gelooft dat deze attributen het vermogen van een maker verbeteren om te anticiperen op maatschappelijke trends en projectfutures. Hij uitte vertrouwen dat zijn 'nauwkeurigheid van de schepping', die alle stadia van game -ontwikkeling omvat, continu verbetert met de tijd.
Kojima's reputatie als filmische auteur in de gamingwereld is welverdiend. Naast cameo -optredens met acteurs als Timothée Chalamet en Hunter Schafer, is hij actief betrokken bij Kojima Productions en werkt hij samen met Jordan Peele aan het OD -project. Bovendien wordt een live-action Death Stranding Film-aanpassing door A24 bevestigd.
Kojima blijft optimistisch over de toekomst van game -ontwikkeling en erkent de transformerende kracht van evoluerende technologie. Hij gelooft dat technologische vooruitgang het creatieve proces vereenvoudigen en verbeteren. Zolang zijn passie voor creatie blijft bestaan, is hij van plan zijn baanbrekende werk voort te zetten.