Hideo Kojima zastanawia się nad 37. rocznicą Metal Gear: Rewolucyjna historia Radio Transceiver
13 lipca około 37 lat od premiery przełomowej gry Konami, Metal Gear. Twórca Hideo Kojima wykorzystał ten kamień milowy, aby zastanowić się nad innowacyjnymi aspektami gry i ewolucją branży gier. W serii wnikliwych tweetów Kojima podkreślił transceiver radiowy jako kluczowy wynalazek.
Podczas gdy Metal Gear jest chwalony za mechanikę ukrycia, Kojima podkreśliła rolę Radia Transceiver w rewolucjonizacji opowiadania historii. To narzędzie komunikacyjne w grze, wykorzystywane przez Solid Snake, zapewniło graczom kluczowe informacje: tożsamości bossów, zdrady postaci, śmierci członków zespołu i nie tylko. Kojima zauważył swoją zdolność do poprawy zaangażowania gracza i wyjaśnienia zasad rozgrywki.
Kojima stwierdził: „Metal Gear był pełen rzeczy przed swoim czasem, ale największym wynalazkiem była integracja radia -transceiver z narracją”. Interakcja w czasie rzeczywistym pozwoliła dynamicznie rozwinąć się historia na podstawie działań graczy, tworząc głębsze, bardziej wciągające wrażenia. Wyjaśnił, że nadajnik zapobiegał oderwaniu narracji, informując graczy, nawet gdy wydarzenia miały miejsce poza ich bezpośrednim poglądem. Pozwoliło to na równoległe opowiadanie historii, pokazując zarówno sytuację gracza i zapowiada narracje innych postaci. Kojima wyraził dumę z trwałego wpływu tego „sztuczki”, zauważając jego dalsze stosowanie w wielu nowoczesnych grach strzelankowych.
Kontynuacja kreatywnej podróży Kojimy: OD, śmierć 2 i nie tylko
W wieku 60 lat Kojima otwarcie omawiał wyzwania związane z starzeniem się, jednocześnie podkreślając wartość zgromadzonej wiedzy, doświadczenia i mądrości. Uważa, że atrybuty te zwiększają zdolność Stwórcy do przewidywania trendów społecznych i przyszłości projektowych. Wyraził pewność, że jego „dokładność stworzenia”, obejmująca wszystkie etapy rozwoju gier, stale się poprawia z czasem.
Reputacja Kojimy jako autora kinowego w świecie gier jest zasłużona. Oprócz występów w kamei z aktorami takimi jak Timothée Chalamet i Hunter Schafer, aktywnie zaangażowany w Kojima Productions, współpracując z Jordanem Peele przy projekcie OD. Ponadto potwierdzono adaptację filmu o śmierci akcji na żywo przez A24.
Kojima pozostaje optymistą co do przyszłości rozwoju gier, uznając transformacyjną moc ewoluującej technologii. Uważa, że postęp technologiczny upraszczają i zwiększają proces twórczy. Tak długo, jak jego pasja do stworzenia trwa, zamierza kontynuować swoją przełomową pracę.