In een onthullend interview onthulde Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige lead quest-ontwerper van de Witcher 3, dat CD Projekt Red (CDPR) aanvankelijk twijfelde over het samenvoegen van een vegen verhaal met een open-wereld omgeving. Deze bezorgdheid kwam voort uit de angst dat de grote reikwijdte van het verhaal misschien niet goed past bij de vrijheid van een open-wereldontwerp.
Afbeelding: Steamcommunity.com
"Weinig games hebben durfden te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 en het aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz, "
Ondanks deze bedenkingen omarmde het team van CDPR de uitdaging en maakte uiteindelijk een van de meest geprezen RPG's aller tijden - de Witcher 3. Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team bij Rebel Wolves, waar ze het bloed van Dawnwalker ontwikkelen. Deze aankomende titel speelt zich af in een alternatieve middeleeuwse Oost-Europa doordrenkt met donkere fantasie-elementen, gericht op een op vampier gerichte verhaallijn.
Het bloed van Dawnwalker is momenteel in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum niet bekend is, kunnen enthousiaste fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.