Microsoft heeft de ontwikkeling bevestigd van meerdere nieuwe Halo-games, die samenvielen met de rebranding van 343 Industries naar "Halo Studios."
343 Industries van Xbox Game Studios verandert in Halo Studios
Halo Studios zet een nieuwe koers uit voor toekomstige Halo-games
Halo Studios, eigendom van Microsoft (voorheen 343 Industries), heeft aangekondigd dat er meerdere Halo-gameprojecten in uitvoering zijn. Deze aankondiging markeert een belangrijke verschuiving, niet alleen in naam, maar ook in ontwikkelingsfilosofie."De geschiedenis van Halo bestaat uit twee verschillende hoofdstukken: Bungie en 343 Industries", aldus studiohoofd Pierre Hintze. "Nu reageren we op de vraag van spelers naar meer, met als doel de ontwikkelingsefficiëntie te verbeteren en de creatie van Halo-games fundamenteel opnieuw uit te vinden. Dit markeert het begin van een nieuw hoofdstuk."
De studio zal de Unreal Engine 5 (UE5) van Epic Games gebruiken voor toekomstige Halo-titels. De reputatie van UE5 op het gebied van hifi-graphics en realistische fysica sluit perfect aan bij de ambitie van Halo. Epic CEO Tim Sweeney tweette: "Epic is vereerd dat Halo Studios onze tools heeft gekozen voor hun toekomstige inspanningen!"
Het leiderschap van Halo heeft de nieuwe richting van de franchise gedetailleerd. Hintze legde uit: “We hebben eerder teveel nadruk gelegd op het creëren van de voorwaarden voor het succes van Halo Infinite”, eraan toevoegend dat de overgang naar UE5 games van hogere kwaliteit mogelijk maakt. "Onze enige focus is het creëren van de best mogelijke Halo-games."
COO Elizabeth Van Wyck benadrukte spelergerichte ontwikkeling: "Succes hangt af van het creëren van games die spelers willen. Deze nieuwe structuur stelt game-ontwikkelaars in staat belangrijke beslissingen te nemen, en we zijn actief op zoek naar bredere spelersfeedback. Uiteindelijk is spelersevaluatie staat voorop."
Art Director Chris Matthew benadrukte de voordelen van UE5: "Delen van onze bestaande engine zijn bijna 25 jaar oud. Hoewel Unreal voortdurend wordt ontwikkeld, biedt het mogelijkheden die voor ons niet beschikbaar zijn, waardoor er veel tijd en middelen worden bespaard."
De overstap naar UE5 stroomlijnt ook updates en levering van inhoud. Van Wyck merkte op: "Het gaat niet alleen om ontwikkelingstijd, maar ook om het updaten van het spel en het reageren op spelersvoorkeuren." Halo Studios is begonnen met de werving voor deze nieuwe projecten.