Thuis Nieuws Halo omarmt Unreal 5 voor Epic Future

Halo omarmt Unreal 5 voor Epic Future

by Sadie Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft heeft de ontwikkeling bevestigd van meerdere nieuwe Halo-games, die samenvielen met de rebranding van 343 Industries naar "Halo Studios."

343 Industries van Xbox Game Studios verandert in Halo Studios

Halo Studios zet een nieuwe koers uit voor toekomstige Halo-games

Halo Studios, eigendom van Microsoft (voorheen 343 Industries), heeft aangekondigd dat er meerdere Halo-gameprojecten in uitvoering zijn. Deze aankondiging markeert een belangrijke verschuiving, niet alleen in naam, maar ook in ontwikkelingsfilosofie.

"De geschiedenis van Halo bestaat uit twee verschillende hoofdstukken: Bungie en 343 Industries", aldus studiohoofd Pierre Hintze. "Nu reageren we op de vraag van spelers naar meer, met als doel de ontwikkelingsefficiëntie te verbeteren en de creatie van Halo-games fundamenteel opnieuw uit te vinden. Dit markeert het begin van een nieuw hoofdstuk."

De studio zal de Unreal Engine 5 (UE5) van Epic Games gebruiken voor toekomstige Halo-titels. De reputatie van UE5 op het gebied van hifi-graphics en realistische fysica sluit perfect aan bij de ambitie van Halo. Epic CEO Tim Sweeney tweette: "Epic is vereerd dat Halo Studios onze tools heeft gekozen voor hun toekomstige inspanningen!"

Het leiderschap van Halo heeft de nieuwe richting van de franchise gedetailleerd. Hintze legde uit: “We hebben eerder teveel nadruk gelegd op het creëren van de voorwaarden voor het succes van Halo Infinite”, eraan toevoegend dat de overgang naar UE5 games van hogere kwaliteit mogelijk maakt. "Onze enige focus is het creëren van de best mogelijke Halo-games."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck benadrukte spelergerichte ontwikkeling: "Succes hangt af van het creëren van games die spelers willen. Deze nieuwe structuur stelt game-ontwikkelaars in staat belangrijke beslissingen te nemen, en we zijn actief op zoek naar bredere spelersfeedback. Uiteindelijk is spelersevaluatie staat voorop."

Art Director Chris Matthew benadrukte de voordelen van UE5: "Delen van onze bestaande engine zijn bijna 25 jaar oud. Hoewel Unreal voortdurend wordt ontwikkeld, biedt het mogelijkheden die voor ons niet beschikbaar zijn, waardoor er veel tijd en middelen worden bespaard."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesDe overstap naar UE5 stroomlijnt ook updates en levering van inhoud. Van Wyck merkte op: "Het gaat niet alleen om ontwikkelingstijd, maar ook om het updaten van het spel en het reageren op spelersvoorkeuren." Halo Studios is begonnen met de werving voor deze nieuwe projecten.

Laatste artikelen Meer+
  • 02 2025-05
    Kemco lanceert pre-registratie voor nieuwe RPG Astral Takers

    RPG Astral Takers, een langverwachte game ontwikkeld door KEMCO, heeft nu pre-registratie geopend voor Android-gebruikers. Deze game belooft een rijke ervaring vol met oproepen, strategische gameplay en kerkerverkenning. RPG Astral Takers, die volgende maand wordt gelanceerd, is klaar om fans van TH te boeien

  • 02 2025-05
    De hand van Demon beheersen: een gids voor het spelen van het kaartspel in League of Legends

    * League of Legends* heeft een opwindende nieuwe minigame in zijn klant geïntroduceerd, beschikbaar tot eind april. Als je bekend bent met *Balatro *, zul je snel de mechanica van het Demon's handkaartspel begrijpen in *League of Legends *.League of Legends Demon's Hand Set-up en aan de slag met duik Int Int Int Int Int Int Int Int

  • 02 2025-05
    Gerucht: een van de beste spellen van 2024 kan naar de Switch 2 komen

    Spannend nieuws voor gamers wacht op het volgende grote ding van Nintendo: de veelgeprezen metafoor: Refantazio gaat naar verluidt op de Nintendo Switch 2 tijdens het lanceringsvenster. Hoewel Nintendo de Nintendo Switch 2 nog officieel moet onthullen, zoemt de geruchtenmolen met speculatie