Microsoft ได้ยืนยันการพัฒนาเกมรัศมีใหม่หลายเกมซึ่งสอดคล้องกับการเปลี่ยนโฉมใหม่ของ 343 อุตสาหกรรมเป็น "Halo Studios"
Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands เป็น Halo Studios
Halo Studios ชาร์ตหลักสูตรใหม่สำหรับ Future Halo Games
สตูดิโอ Halo ที่เป็นเจ้าของของ Microsoft (เดิมคือ 343 Industries) ประกาศว่ามีโครงการเกมรัศมีหลายเกมกำลังดำเนินการอยู่ การประกาศนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญไม่เพียง แต่ในชื่อ แต่ในปรัชญาการพัฒนา"ประวัติของ Halo มีสองบทที่แตกต่างกัน: Bungie และ 343 อุตสาหกรรม" หัวหน้าสตูดิโอ Pierre Hintze กล่าว "ตอนนี้เรากำลังตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นมากขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาและการสร้างเกมรัศมีใหม่โดยพื้นฐานนี่เป็นจุดเริ่มต้นของบทใหม่"
สตูดิโอจะใช้ประโยชน์จาก Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) สำหรับชื่อ Halo ในอนาคต ชื่อเสียงของ UE5 สำหรับกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและฟิสิกส์ที่สมจริงสอดคล้องกับความทะเยอทะยานของ Halo Tim Sweeney CEO ของ EPIC ทวีต "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ Halo Studios ได้เลือกเครื่องมือของเราสำหรับความพยายามในอนาคตของพวกเขา!"
ความเป็นผู้นำของ Halo ให้รายละเอียดทิศทางใหม่ของแฟรนไชส์ Hintze อธิบายว่า "ก่อนหน้านี้เราเน้นการสร้างเงื่อนไขสำหรับความสำเร็จของ Halo Infinite มากเกินไป" เสริมว่าการเปลี่ยนผ่านไปยัง UE5 ช่วยให้เกมคุณภาพสูงขึ้น "โฟกัสเอกพจน์ของเราคือการสร้างเกมรัศมีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้"
COO Elizabeth Van Wyck เน้นการพัฒนาผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง: "ความสำเร็จในการสร้างเกมที่ผู้เล่นต้องการโครงสร้างใหม่นี้ช่วยให้นักพัฒนาเกมทำการตัดสินใจที่สำคัญและเรากำลังมองหาข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่กว้างขึ้น เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง "
ผู้กำกับศิลป์ Chris Matthew เน้นข้อดีของ UE5: "บางส่วนของเครื่องยนต์ที่มีอยู่ของเรามีอายุเกือบ 25 ปีในขณะที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง Unreal เสนอความสามารถที่ไม่สามารถใช้ได้กับเราประหยัดเวลาและทรัพยากรที่สำคัญ"
การย้ายไปยัง UE5 ยังปรับปรุงการอัปเดตและการส่งเนื้อหา Van Wyck กล่าวว่า "ไม่ใช่แค่เวลาในการพัฒนา แต่ยังเกี่ยวกับการอัปเดตเกมและตอบสนองต่อการตั้งค่าของผู้เล่น" Halo Studios ได้เริ่มการสรรหาสำหรับโครงการใหม่เหล่านี้