Casa Notizia Halo abbraccia Unreal 5 per un futuro epico

Halo abbraccia Unreal 5 per un futuro epico

by Sadie Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft ha confermato lo sviluppo di numerosi nuovi giochi Halo, in concomitanza con il rebranding di 343 Industries in "Halo Studios".

343 Industries di Xbox Game Studios cambia marchio in Halo Studios

Halo Studios traccia un nuovo corso per i futuri giochi Halo

Halo Studios (precedentemente 343 Industries) di proprietà di Microsoft ha annunciato che sono in corso diversi progetti di giochi Halo. Questo annuncio segna un cambiamento significativo, non solo nel nome, ma nella filosofia di sviluppo.

"La storia di Halo ha due capitoli distinti: Bungie e 343 Industries," ha dichiarato il capo dello studio Pierre Hintze. "Ora stiamo rispondendo alla richiesta dei giocatori di qualcosa in più, puntando a migliorare l'efficienza dello sviluppo e a reimmaginare radicalmente la creazione del gioco Halo. Questo segna l'inizio di un nuovo capitolo."

Lo studio sfrutterà Unreal Engine 5 (UE5) di Epic Games per i futuri titoli di Halo. La reputazione di UE5 per la grafica ad alta fedeltà e la fisica realistica si allinea perfettamente con l'ambizione di Halo. Il CEO di Epic, Tim Sweeney, ha twittato: "Epic è onorata che Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per le sue attività future!"

La leadership di Halo ha dettagliato la nuova direzione del franchise. Hintze ha spiegato: "In precedenza abbiamo dato troppa enfasi alla creazione delle condizioni per il successo di Halo Infinite", aggiungendo che la transizione a UE5 consente giochi di qualità superiore. "Il nostro obiettivo principale è creare i migliori giochi Halo possibili."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesIl COO Elizabeth Van Wyck ha sottolineato lo sviluppo incentrato sul giocatore: "Il successo dipende dalla creazione dei giochi che i giocatori desiderano. Questa nuova struttura consente agli sviluppatori di giochi di prendere decisioni chiave e stiamo attivamente cercando un feedback più ampio da parte dei giocatori. In definitiva, la valutazione dei giocatori è fondamentale."

Il direttore artistico Chris Matthew ha evidenziato i vantaggi di UE5: "Parti del nostro motore esistente hanno quasi 25 anni. Sebbene sia continuamente sviluppato, Unreal offre funzionalità per noi non disponibili, risparmiando tempo e risorse significativi."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesIl passaggio a UE5 semplifica inoltre gli aggiornamenti e la distribuzione dei contenuti. Van Wyck ha osservato: "Non si tratta solo di tempo di sviluppo, ma anche di aggiornamento del gioco e di risposta alle preferenze dei giocatori". Halo Studios ha iniziato il reclutamento per questi nuovi progetti.

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