Microsoft, 343 Industries'in "Halo Studios" olarak yeniden markalaşmasıyla aynı zamana denk gelen çok sayıda yeni Halo oyununun geliştirildiğini doğruladı.
Xbox Game Studios'un 343 Industries Markası Halo Studios'a Dönüşüyor
Halo Studios Geleceğin Halo Oyunları İçin Yeni Bir Rota Çiziyor
Microsoft'un sahibi olduğu Halo Studios (eski adıyla 343 Industries), birden fazla Halo oyun projesinin devam ettiğini duyurdu. Bu duyuru sadece isimde değil, geliştirme felsefesinde de önemli bir değişime işaret ediyor.Stüdyo Başkanı Pierre Hintze, "Halo'nun tarihinde iki farklı bölüm var: Bungie ve 343 Industries" dedi. "Artık oyuncuların daha fazlasına yönelik talebine yanıt vererek geliştirme verimliliğini artırmayı ve Halo oyun yaratımını temelde yeniden tasarlamayı hedefliyoruz. Bu, yeni bir bölümün başlangıcını işaret ediyor."
Stüdyo, gelecekteki Halo oyunları için Epic Games'in Unreal Engine 5'inden (UE5) yararlanacak. UE5'in yüksek kaliteli grafikler ve gerçekçi fizik konusundaki itibarı, Halo'nun tutkusuyla mükemmel bir şekilde örtüşüyor. Epic CEO'su Tim Sweeney tweet attı, "Epic, Halo Studios'un gelecekteki çalışmaları için araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"
Halo'nun liderliği serinin yeni yönünü detaylandırdı. Hintze, "Daha önce Halo Infinite'in başarısı için koşullar yaratmaya gereğinden fazla önem verdik" diye açıkladı ve UE5'e geçişin daha yüksek kaliteli oyunlara olanak sağladığını ekledi. "Tek odak noktamız mümkün olan en iyi Halo oyunlarını yaratmaktır."
COO Elizabeth Van Wyck, oyuncu merkezli gelişimi vurguladı: "Başarı, oyuncuların istediği oyunların yaratılmasına bağlıdır. Bu yeni yapı, oyun geliştiricilerine önemli kararlar alma yetkisi veriyor ve biz aktif olarak daha geniş oyuncu geri bildirimi arıyoruz. Son olarak, oyuncu değerlendirmesi çok önemli."
Sanat Direktörü Chris Matthew, UE5'in avantajlarını vurguladı: "Mevcut motorumuzun bazı parçaları neredeyse 25 yaşında. Sürekli olarak geliştirilen Unreal, bizim için mevcut olmayan yetenekler sunarak önemli ölçüde zaman ve kaynak tasarrufu sağlıyor."
UE5'e geçiş aynı zamanda güncellemeleri ve içerik dağıtımını da kolaylaştırıyor. Van Wyck şunları kaydetti: "Bu sadece geliştirme süresiyle ilgili değil, aynı zamanda oyunun güncellenmesi ve oyuncu tercihlerine yanıt verilmesiyle de ilgili." Halo Studios bu yeni projeler için işe alımlara başladı.