Ev Haberler Halo, Epic Future için Real 5'i kucaklıyor

Halo, Epic Future için Real 5'i kucaklıyor

by Sadie Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft, 343 Industries'in "Halo Studios" olarak yeniden markalaşmasıyla aynı zamana denk gelen çok sayıda yeni Halo oyununun geliştirildiğini doğruladı.

Xbox Game Studios'un 343 Industries Markası Halo Studios'a Dönüşüyor

Halo Studios Geleceğin Halo Oyunları İçin Yeni Bir Rota Çiziyor

Microsoft'un sahibi olduğu Halo Studios (eski adıyla 343 Industries), birden fazla Halo oyun projesinin devam ettiğini duyurdu. Bu duyuru sadece isimde değil, geliştirme felsefesinde de önemli bir değişime işaret ediyor.

Stüdyo Başkanı Pierre Hintze, "Halo'nun tarihinde iki farklı bölüm var: Bungie ve 343 Industries" dedi. "Artık oyuncuların daha fazlasına yönelik talebine yanıt vererek geliştirme verimliliğini artırmayı ve Halo oyun yaratımını temelde yeniden tasarlamayı hedefliyoruz. Bu, yeni bir bölümün başlangıcını işaret ediyor."

Stüdyo, gelecekteki Halo oyunları için Epic Games'in Unreal Engine 5'inden (UE5) yararlanacak. UE5'in yüksek kaliteli grafikler ve gerçekçi fizik konusundaki itibarı, Halo'nun tutkusuyla mükemmel bir şekilde örtüşüyor. Epic CEO'su Tim Sweeney tweet attı, "Epic, Halo Studios'un gelecekteki çalışmaları için araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"

Halo'nun liderliği serinin yeni yönünü detaylandırdı. Hintze, "Daha önce Halo Infinite'in başarısı için koşullar yaratmaya gereğinden fazla önem verdik" diye açıkladı ve UE5'e geçişin daha yüksek kaliteli oyunlara olanak sağladığını ekledi. "Tek odak noktamız mümkün olan en iyi Halo oyunlarını yaratmaktır."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck, oyuncu merkezli gelişimi vurguladı: "Başarı, oyuncuların istediği oyunların yaratılmasına bağlıdır. Bu yeni yapı, oyun geliştiricilerine önemli kararlar alma yetkisi veriyor ve biz aktif olarak daha geniş oyuncu geri bildirimi arıyoruz. Son olarak, oyuncu değerlendirmesi çok önemli."

Sanat Direktörü Chris Matthew, UE5'in avantajlarını vurguladı: "Mevcut motorumuzun bazı parçaları neredeyse 25 yaşında. Sürekli olarak geliştirilen Unreal, bizim için mevcut olmayan yetenekler sunarak önemli ölçüde zaman ve kaynak tasarrufu sağlıyor."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesUE5'e geçiş aynı zamanda güncellemeleri ve içerik dağıtımını da kolaylaştırıyor. Van Wyck şunları kaydetti: "Bu sadece geliştirme süresiyle ilgili değil, aynı zamanda oyunun güncellenmesi ve oyuncu tercihlerine yanıt verilmesiyle de ilgili." Halo Studios bu yeni projeler için işe alımlara başladı.

Son Makaleler Daha+
  • 02 2025-05
    Kemco, yeni RPG Astral alıcılar için ön kayıt başlattı

    Kemco tarafından geliştirilen hevesle beklenen bir oyun olan RPG Astral Takers, şimdi Android kullanıcıları için ön kayıt açtı. Bu oyun, çağırma, stratejik oyun ve zindan keşifleriyle dolu zengin bir deneyim vaat ediyor. Önümüzdeki ay piyasaya sürülecek olan RPG Astral alıcıları

  • 02 2025-05
    Demon'un Eline Usta: League of Legends'ta kart oyununu oynamak için bir rehber

    * League of Legends* Müşterisinde Nisan ayının sonuna kadar heyecan verici yeni bir mini oyun tanıttı. *Balatro *'a aşina iseniz, *League of Legends *' daki iblisin el kartı oyununun mekaniğini hızlı bir şekilde kavrayacaksınız.

  • 02 2025-05
    Söylenti: 2024'ün en iyi oyunlarından biri Switch 2'ye geliyor olabilir

    Nintendo'dan bir sonraki büyük şeyi hevesle bekleyen oyuncular için heyecan verici haberler: yüksek beğeni toplayan metafor: Refantazio'nun fırlatma penceresi sırasında Nintendo Switch 2'ye vurduğu söyleniyor. Nintendo henüz Nintendo Switch 2'yi resmen açıklamamış olsa da, söylenti fabrikası spekülasyonlarla uğultu