Microsoft potwierdził rozwój wielu nowych gier Halo, zbieżąc się z rebrandingiem 343 branż na „Halo Studios”.
Halo Studios przedstawia nowy kurs dla przyszłych gier Halo
Halo Studios należące do Microsoft (wcześniej 343 branże) ogłosiło, że trwają wiele projektów gier Halo. To ogłoszenie oznacza znaczącą zmianę, nie tylko z nazwy, ale w filozofii rozwoju.
Studio wykorzysta Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) do przyszłych tytułów Halo. Reputacja UE5 w zakresie grafiki o wysokiej wierności i realistycznej fizyki idealnie łączy się z ambicjami Halo. Tim Sweeney Tweeney napisał na Twitterze: „Epic jest uhonorowany, że Halo Studios wybrało nasze narzędzia do swoich przyszłych przedsięwzięć!”
Przywództwo Halo szczegółowo opisało nowy kierunek franczyzy. Hintze wyjaśnił: „Wcześniej przeceniliśmy warunki tworzenia sukcesu Halo Infinite”, dodając, że przejście na UE5 pozwala na gry wyższej jakości. „Naszym szczególnym celem jest stworzenie najlepszych możliwych gier halo.”
COO Elizabeth Van Wyck podkreśliła rozwój zorientowany na gracza: „Sukces zależy od tworzenia graczy graczy. Ta nowa struktura umożliwia dewelom gier do podejmowania kluczowych decyzji, a my aktywnie szukamy szerszych informacji zwrotnych od graczy. Ostatecznie ocena gracza, ocena gracza jest najważniejsze. ”
Dyrektor artystyczny Chris Matthew podkreślił zalety UE5: „Części naszego istniejącego silnika mają prawie 25 lat. Chociaż stale rozwijane, Unreal oferuje możliwości niedostępne dla nas, oszczędzając znaczny czas i zasoby.” <🎜 🎜 🎜 🎜🎜>
Przejście do UE5 również usprawnia aktualizacje i dostarczanie treści. Van Wyck zauważył: „Nie chodzi tylko o czas rozwoju, ale także o aktualizacji gry i reagowanie na preferencje gracza”. Halo Studios rozpoczęło rekrutację do tych nowych projektów. <🎜 🎜>